だから言ったべ
飛び石で休んでしまってわんわんわわん。
ウタです。
やっぱりアニメ作ろうとすると1か月更新しなくなるのよなあ。
下のはステージでザコ敵にゲームオーバーさせられた時の満身創痍画面です。
ちなみに静止画です。
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うたかたグラビティ 2024/02/25 22:46
やっとスペルカードの当たり判定設置が完了しました!
当たり判定の判断プログラムを一新したせいで、ひとつの当たり判定で関係ない敵が撃破されたり、いくら攻撃を当てても誰も撃破されないゾンビ状態になったりしたけど私は元気です。全て解消したし前よりプログラムを一塊で管理できるようになったので満足。
では、以下にスペルカードの動画です。
音が出るので注意です!
前方に収束させた霊力の束を叩きつけてダメージを与えます。攻撃範囲がそこそこ広い。
地味に敵も暗転の前に表示して、標的になってますよ感をアピール。
フォロワーさんは霊撃1種とリメイクスペカの動画が見られます。
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うたかたグラビティ 2024/02/19 22:24
イータックスの前時代的なインターフェース何とかならんのかいな。
今年は月ごとに帳簿ちゃんとつけよ・・・。
って、去年も同じこと思ってたけど。たぶん今年もやらない。なんせとにかく気が進まないからね。税金払うためになんで開発時間を削らにゃならんのさ。
さて、霊撃に当たり判定を設定し終えたのでご報告!
音が出るかも! ご注意!
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