当たり判定を着々と・・・
イータックスの前時代的なインターフェース何とかならんのかいな。
今年は月ごとに帳簿ちゃんとつけよ・・・。
って、去年も同じこと思ってたけど。たぶん今年もやらない。なんせとにかく気が進まないからね。税金払うためになんで開発時間を削らにゃならんのさ。
さて、霊撃に当たり判定を設定し終えたのでご報告!
音が出るかも! ご注意!
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うたかたグラビティ 2024/02/19 22:24
イータックスの前時代的なインターフェース何とかならんのかいな。
今年は月ごとに帳簿ちゃんとつけよ・・・。
って、去年も同じこと思ってたけど。たぶん今年もやらない。なんせとにかく気が進まないからね。税金払うためになんで開発時間を削らにゃならんのさ。
さて、霊撃に当たり判定を設定し終えたのでご報告!
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うたかたグラビティ 2024/02/07 22:06
ども、ウタです。
引き続きスペルカードを組んでます。
霊撃の話も少し。
霊撃はショップを強化していくと品揃えが増えます。同系統の霊撃でも品揃えが増えていくと、より上位の強化版がショップに並ぶようになります。
例えば連射弾でも初めは単発ですが、強化版は上下に2連、3連と強くなります。
新しく作成したスペルカードは以下に貼ります。
新しく組み込んだスペルカードの動画が見られます。
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うたかたグラビティ 2024/01/29 23:08
花粉のバステがひど過ぎて・・・。
誰か宇宙服かNBC防護服を貸してくださひ・・・。
スペルカードを試験実装したので動画貼っておきます。
スペルカードは必殺技扱いです。専用のゲージが満タンの時のみ使用可能で、霊撃よりも強力で広範囲攻撃が可能になってます。乱発できない代わりに、自己強化もかなりのステータス上昇効果が付与され、ついでに体力霊力が回復したり命中した敵が点符を落としたりと特殊効果も付与されるものがあったりとバリエーションを用意してます。
あと、グレネードランチャー的な霊撃もつくったので・・・。
音が出ますのでご注意!
スペルカード演出の一部が見られます
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