明けまして進捗状況
皆様あけましておめでとうございます、ウタです。
なんか1月も半ばになってるんですけど誰か助けてください。マジで。
なんやかんやあってあまり進んでないというか、メニューごとに背景色変えた方がよくねとか、ゲーム画面のUIちょっと変えたりとか、3等身早苗さんがモーションごとに表情変えたら可愛くねとかやってたらこんな時期だよちくしょう。
以下、各メニュー担当さんたちです。
我ながら、なかなか綺麗にまとまったと思います。
ただ、魔理沙の前髪がどうしても気に入らないんだよなあ・・・。
また直そうっと。
データの打ち込みは終わり、アビリティやスペルも選択したものがちゃんと反映されるのを確認済み。
セーブとロードをまだ作れてないので、次はこいつに手を付ける予定です。その前にアビリティの効果と護符の効果量を合算して反映する場合の関数を組まないとならんです。
これが済んだらエフェクトを引き続き買ったり作ったりもします。
ここまで出来たらとりあえずはHなしのゲームとしてボリューム増やすのみの段階になります。(幣サークルアイデンティティの放棄)
その後、Hシーンの作成にかかると。
ぼちぼちやってくんで、時々遊びに来てください。
ではー。