魔女は硝煙を纏て 進捗 2021_03_04
続・仮組み進行中。
まだまだ地味な作業が続いています。
しかし、今後制作するグラフィックのサイズや
アニメーション内容を左右する重要な段階なのです。
今回もTwitterで紹介した内容のまとめです。
↑リロード処理
弾切れになると自動的にリロードに入ります。
リロード回数は無限です。
リロードが完了するまで再発射できませんが、
武器を持ち替えることで即座に異なる武器で攻撃できます。
ただし、リロードが完了していない武器に持ち替えると
再びリロードが1から始まります。
残弾がある場合でもいつでも任意にリロードすることができます。
↑薬莢が出るようになりました
キッチリ弾数分出ます。
壁にめり込むように出た場合でも
ヒラヒラと舞い上がらないようにするのに苦労しました。
↑魔法選択UI
主人公はMPを消費して11種類の魔法を行使できます。
魔法ボタン押しっぱなしでUIを表示し、
魔法ボタンを離した時に選択されている魔法が発動します。
何も選択せずに魔法ボタンを離すか、キャンセルを選択して
魔法ボタンを離すと発動しません。
また、MPが足りない場合も発動しません。
次からは魔法攻撃の内容を作っていきます
使える魔法は11種類。
しかも予定ではそれぞれ3段階のレベルを持つので
作業量的に大変そうです。
ひとまず、最大レベルの時の動作を作って
低レベル用の劣化動作を作る手順で行こうと考えています。
それでは今回はこれまで。
次回をおたのしみにー。
SoY