こだわりの薬莢表現
見よ!
この薬莢表現を!
物理オブジェクトではなく、計算式で飛ばしてます。
壁や地面で2~3回跳ねると消えます。
発射角度や速度が毎回微妙に変わるこだわり設計です。
…とまぁ、少し今週も忙しくて
ごく簡単な記事になってしまいました。
ここのところ順調に作業が進んでいるので
近々まとめて進捗を報告したいと思いますので
もう少しお待ち下さい。
SoY
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SoYundSalT 2020/08/24 22:33
見よ!
この薬莢表現を!
物理オブジェクトではなく、計算式で飛ばしてます。
壁や地面で2~3回跳ねると消えます。
発射角度や速度が毎回微妙に変わるこだわり設計です。
…とまぁ、少し今週も忙しくて
ごく簡単な記事になってしまいました。
ここのところ順調に作業が進んでいるので
近々まとめて進捗を報告したいと思いますので
もう少しお待ち下さい。
SoY
SoYundSalT 2020/08/17 20:43
こんにちは。
毎日呆れる暑さです。
先週は想定外の忙しさにより結局更新できませんでした。
まことにすみませんでした。
今日はちゃんと書きますよ!
今回は雑魚敵の紹介をします。
さっそく参りましょう。
■アデノフォリア
■カスタニア
■ヘリアンサス
■アストランティア
■カリカンサス
■カルデュース
■リリウム
■セヴェティア
■機雷
いかがでしたか?
作中ではそれぞれの特徴を活かした配置や
雑魚敵が大挙して押し寄せるステージもありますぞ!
それでは今回はここまで。
また次回をお楽しみに。
SoY
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支援額:500円
SoYundSalT 2020/07/13 17:35
こんにちは。
長らく間が空いてしまいましたが、
先日Twitterでお話したように
製作物を家内におっぴろげました。 おっぴろげました。
幸いにもドン引きされることはありませんでした。
まっことありがたいことです。
従って、何も臆することなく全画面にえっちぃ絵を表示させて
作業できるようになったので、今後はちょくちょく進捗を出せればと考えていますので
どうかご期待くださいませ。
さて、今回は製作中のゲーム「UNDERGROUND PARTY」の
冒頭部分を紹介します。
ゲームは主人公「シオリ」が何者かに攫われる所から始まります。
シオリは 「もしや」 と思い、自らの身体に視線を落とすと…
そこに謎の声が…
以上、ここまでがゲームの導入です。
いかがでしたでしょうか。
ここから謎の声に導かれ、シオリの物語が動き始めますが
続きはまた次回、どうぞお楽しみに。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
SoY
SoYundSalT 2020/01/24 15:10
道中ステージ×3
↓
ボス戦前会話
↓
ボス戦
↓
ボス戦後会話
↓
次のステージ
これを繰り返します。
Hシーンはタイトルメニューの閲覧モードから入るので
アクションパートでのエロはアッサリ仕上げです。
アクションに疲れたらHシーンで休憩すると捗るでしょう。
性格は強気で、恐るべき身体能力を持ちます。
プレイヤーは彼女を操作し、この場所からの脱出を目指します。
ロッ○マンゼロがモデルですが
難易度は本家に比べるととってもスイートです。
プレイヤーの耐久力は比較的高く、
トゲで一撃死もしません。
再開ポイントも細かいので再挑戦も簡単です。
たくさんあります…(^q^)
ですが、完成に向けて着実に進めますので
どうか生暖かく見守り、応援してください。
よろしくお願いいたします。
SoY