【ドレインヴァニア】5月の進捗と改善
ドレインヴァニア進捗
どうも、凍えるレタスです。
今回もドレインヴァニアの進捗を報告します。
結構今月は色々進みました!早く体験版出したいので頑張りましたよー!
Hアニメ改善!
Hアニメを改善しました!
激しいアニメよりゆったりでいてより力強く搾られるようなアニメがいいかな〜と思い変えました!ヌルヌルな方が気持ちいいよね!
UI変更!
UIも改善しました!
↓
前のが少し飾り気がなかったのでカッコいい装飾を心がけて作り直しました!
実はUIには少し拘りがあって(そんなに上手くないですけど)、できる限り遊んでくれる方々の邪魔にならない、より良いUIを作りたいと思っています。
経験値ゲージがえっちな攻撃でどんどん吸われちゃったり、HPやMPをドレインされたり……そういう演出をよりえっちに出来る様にUIにはもっともっとこだわっていきたい!
そんな思いで今回作り直しました。
これで皆様により楽しんで遊んでもらえるようになれば幸いです!
ダメージ表現追加!
ダメージ表現を追加しました!
敵の攻撃を受けてしまうと、画面の枠がほんのり赤くなります。
これは瀕死に近くなる程赤さを増していき、プレイヤーのピンチを伝えてくれます。
瀕死になる主人公
ちなみにめちゃくちゃ痛い攻撃を受けると一撃で真っ赤になるぞ!
HPには気をつけよう!開発に使ってるPCがめっちゃよわよわだからカクつくけど気にしないで……
ドロップアイテム追加!
敵がアイテムを落とすようになりました!
世の中金が全てよ
ゲーム内通貨や装備品などを敵が落とすようになりました。通貨は装備の購入やギャラリーの解放に使えます。
敵をたくさん倒してじゃんじゃんドロップアイテムを手に入れよう!
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