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2011年 01月の記事 (7)

兵庫 2011/01/25 22:36

ツインズ続き。


もう1シーン分有ったので、こっちもあげておきますな。
しかし頓挫が多いよね(´・∀・`)

兵庫 2011/01/24 12:28

デッドライジングにムービーモードが欲しいですな。



最近更新が滞りすぎですね。いけませんね(´・∀・`)

特に何かを描き溜めてるとかじゃなくて、
ホントになにもしてなかったです。寒いから。

せっかく見に来ていただいてるのに
無駄足踏ませるのもアレですので、以前作りかけて頓挫した
デッドライジング物のツインズのヤツを貼っておきますぜ。

兵庫 2011/01/12 05:42

コマちゃん2


今年こそはデジタルじゃない同人誌を出したいので、
モノクロも練習しないとなのですぜ。
トーンは使い勝手が判らないので、まずは
グラデでなんとか。

↓追記

300dpiでのB5サイズ向けの解像度に合わせて見ました。
B5=ジャンプとかチャンピオンのサイズって事で。
この画像は実解像度の縦横4分の1です。


もうちょっと大きく、さらに太い線で描いた方が
良いみたいですな。
感覚としては、完成CGの4倍解像度で作業してる
感覚なんじゃーないでしょうか。
ちなみに最近は2倍で描いてます。

うし、次は効果線が描かれてる動きの有る絵を練習ですな。

兵庫 2011/01/08 12:28

コマちゃん


スケットダンスを見始めてから
10回も経ってないんですけど、5・6合併号に出てきた
コマちゃんってキャラだけ、他のキャラと比べて
エロ過ぎて浮いてる体型なんですけど。

いや、凄く良いんですけどね(´・∀・`)

兵庫 2011/01/05 06:46

構想

次に作ろうと思ってる物の設計図っつうか構想です。


・まず、シナリオを用意。
・声を依頼。
・シナリオと声からイラストを起こし、挿絵として使う。
・ウィンドウズムービープレイヤーで合成し、
挿絵つき音声として完成。
・別途、完成した絵も同封。


という事で、今までのCGとボイス物を足した感じで
やってみようと思います。

テキスト→シーンのラフ絵→テキスト折り返して調整。
とかやって、仮にラフ絵を11枚ほどラクガキしたので
それを使ってムービープレイヤーの練習をしました。

うむ、他の編集ツールより判りやすいっつうか、
最低限の機能を視覚的に扱えるので、他の幾つかの
フリーソフトより良かったです。
すげぇな、XPのアクセサリの機能なのに
あなどれねぇ・・・


それとブラウザ三国志。
それなりにカードが集まってきたけど、
キョチョ来ないね。カク(城攻め用カード)は、
やっと来た。
あと、曹仁が高コスト低性能という酷さ。
ネタにしても愛がないのね。


あと、おまけに下も脱いだナミさんもあげておきます。

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