わーえる 動作確認版 ver0.05 公開は終了しました。
※「わーえるふぁいあ」の公開は終了致しました。
※初心者淫魔の製品版に同梱してあります。
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敵へのダメージ反応が遅かったので「これで最後…」と思い
しばらく取り組んでいました。
結果、敵のダメージ処理と消滅処理を分割し並列処理を倍にすることで
前よりも早いレスポンスに改善できました。ほんの気持ちですが…。
ぎりぎり及第点ではありますが、一応自分で納得出来たので
ARPG戦闘システムはこのあたりで切り上げようと思います。
(これ以上の処理速度はもう自分では作れません。)
ということで
『わー・える・ふぁいあ!』 動作確認版の最終バージョンの0.05になります。
※「save」フォルダを移行することでセーブデータを引き継げます。
(↑ 画像からアップロード先にリンクします。)
【0.04→0.05更新内容】
・敵へのダメージ構造を再構築したため、レスポンスが多少改善されました。
・チャージショットのダメージのバラつきや増加バグを修正しました。
チャージショットのダメージは通常攻撃の1.5~2倍です。
・ラスボスの挙動、弾発射位置など修正。
・衣類回復アイテムの回復量バグを修正。
・ゲームオーバー時にマフラーが消えないバグを修正。
・バックステップを1マス後退から2マス後退へ変更。
・その他、細かい点をいくつか修正。
以上、更新内容になります。
その間、いろいろ本編のストーリーや敵キャラなどを考えていたんですが
なかなかまとまりません。
とりあえず全体のマップを作りながらイベントを考えていきたいと思います。
それではよろしくお願いいたします。