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ローグライクの記事 (4)

モデリングなどしております

シュウリンです。こんばんは。
前回の更新からだいぶ間が空いてしまいましたが。
ローグライクゲーの進捗と、今後の予定な内容です。

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ローグライク進捗なかなかです

こんばんは、シュウリンです。
制作中のローグライクの進捗ということです。

プログラミングばかりしていたので、
グラフィック関連はほぼノータッチなのですが、
おかげで基盤のプログラミングは結構進みました。

動いてる様子のGIFとともに、まとめてみたいと思います。
(書いてたら結構長くなりました。)
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ローグライクつくっている進捗と今後の作業予定


シュウリンです。こんばんは。

最近は新作としてローグライクをつくっているので、
その進捗報告的な記事です。

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ローグライクつくっていきます

こんばんは、シュウリンです。
気づけば1月も終わりそうで戦々恐々としております。
あけましておめでとうございます。


タイトルの通り、今年はローグライクをつくっていきます。
ひとまず舞台設定というか、世界観設定みたいなものと、
大まかなシナリオの進行がおよそ決まったので、
キャラデザなどを進めているという段階です。

10月頃にリリースできたらいいな、というのを努力目標に、
実際には今年中に出せれば御の字、という感じで、
なかなか長丁場になる気がしているので、少しずつ進めていきます。

制作期間が長くなるということで、キャラクターのデザインも
ガンガン変わっていく可能性もありますが、
ひとまず、主人公の初期案ということで、
ふわふわ描いていたものをアップしました。

プログラミングと平行しつつ、暫定的なグラフィックまわりのものを
アップしていければいいな、という感じです。
Steamとかにも出せたらいいですね。


以上、今年の抱負になります。

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