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カイワレダイコン 2015/12/31 23:11

自律移動停止スイッチ

設定したスイッチをONにした時にイベントの自律移動が停止します。
主に「エロシーン中、チョロチョロすんじゃねー!」という時に使用します。

すいません、スクリプトの一番上に
class Window_MapName < Window_Base
という余計なモノがコピペミスで入っていました。
削除して下さい。


#============================================================================== # 自律移動停止スイッチ # 作成:みづき # ブログ:カイワレダイコン(http://b.dlsite.net/RG30248/) #-------------------------------------------------------------------------- # スイッチONの時に自律移動が停止します。 #============================================================================== module NOT MOVE_SW = 100 # 自律移動停止させるスイッチ end class Game_Event < Game_Character #-------------------------------------------------------------------------- # ● 自律移動の更新 #-------------------------------------------------------------------------- alias tometta_update_self_movement update_self_movement def update_self_movement return if $game_switches[NOT::MOVE_SW] tometta_update_self_movement end end

カイワレダイコン 2015/11/15 17:40

レビュー頂いてました!

ありがとうございます!
評価コメントやレビューは、とても励みになります。
改めてお礼申し上げます。ありがとうございます!!
硬いな……このうれしみ、硬いと通じないかも?

嬉しっす! ドキドキして体温上がってドキドキしたっす!! スゲー嬉しっぃす!!!

評価コメントもさっき気付きました。スンマセン……


次回作はRPGの予定です。
大まかな部分しか決まってないのですが、ロリ姫様のちっちゃな大冒険的な……
そんなのを考えています。

ロリ姫様はロリバンパイアか、ロリサキュバスか、ロリ九尾か、ロリドワーフか、ロリエルフか、ロリ人間にしようと迷い中なんですが……
決まってる部分的にロリドワーフか、ロリエルフか、ロリ人間かなあ?
などとモヤモヤ考えてはいます。
なんにしろ、今やってる事を終わらせないとロリ姫に手を出せない悲しい定めを背負っています。

ツクール……MV……スクリプト……うっ……js……jsは……分からない

カイワレダイコン 2015/06/18 18:55

発売されました

「となりのカギっ娘」発売されました。
よろしくお願いします。
それで、早速なんですが074と075の繋がりが悪いので一枚追加画像UPしておきます。すいません。





気になる方はファイルネームを「となりのカギっ娘 a_074後日談」(b、c、d)で突っ込んで下さい。

今後の目標としては、最初と最後で顔が違わないようにしたいです。
075のカワイイ感じで落ち着きたいですね。

カイワレダイコン 2015/06/18 10:37

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