投稿記事

創作BLの記事 (15)

二区/Urooboe 2021/07/19 20:50

進捗報告:3ルート目完成!…と4ルート目制作開始

あっという間に7月半ばになってしまいました。
今月も脳内整理を兼ねた進捗報告です!


【3ルート目進捗】

 ・シナリオ    …済
 ・ゲーム組み込み …済
 ・ボイス     …済
 ・スチル     …済

つい昨日、3ルート目ラストのイベントイラストが完成しました!
ひとまずこれで3ルート目は完成です…!
1~3ルート目までの差分込みイラスト枚数を数えてみたら146枚ありました。
がんばった~~!


【4ルート目進捗】

 ・シナリオ    …済
 ・ゲーム組み込み …エンディング手前まで組み込み済
 ・ボイス     …納品済(編集まだ)
 ・スチル     …下書き済(6枚)、真っ白(1枚)

今日からは4ルート目の制作に入っていきたいと思います。
このルートがラストです…!


次に、先月立てた目標の結果+今月の目標です。

【6月の目標と結果】

・3ルート目のイラスト作成(1枚)…済
・PV依頼用の資料作成 …済

6月に立てた目標も達成できました!
PVの納品していただきました…!
(修正の可能性が出てきたのでフォロワー限定部分に置いておきます)


【7月の目標】

・3ルート目のイラスト作成(1枚)…(7/18に済)
・4ルート目のイラスト作成(1~2枚)

7月も残すところ10日となってしまいましたが一応目標を書いておきます。
4ルート目のイラストをできたら2枚くらい仕上げたい…作画カロリーが少ないやつ…!


そんな感じで現在の進捗とこれからの目標でした。
最近は不測の事態などもありまして、長期ゲーム制作の難しさを感じたりしています。
ほんとに、いろんなことが、ある!(私も一時期入院したし…ゲーム制作は人生…)
ゲームを完成させている人はすごい…私も後に続きたいものです。
今のところ2021年冬発売予定はゆるがないので、その目標に向けてがんばります。
またなにか進捗ありましたらご報告したいと思います!

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

二区/Urooboe 2021/06/13 18:24

進捗報告:3ルート目と4ルート目の進捗など

6月になったと思ったらもう半分過ぎ去ろうとしています…。
時の流れが速すぎて怖いです。
今回も脳内整理を兼ねた進捗報告をしていきたいと思います!


【3ルート目進捗】

 ・シナリオ    …済
 ・ゲーム組み込み …済
 ・ボイス     …済
 ・スチル     …完成(6枚)、下書き済(2枚)


【4ルート目進捗】

 ・シナリオ    …すべて納品済
 ・ゲーム組み込み …エンディング手前まで組み込み済
 ・ボイス     …ご依頼済
 ・スチル     …下書き済(6枚)、真っ白(1枚)


3ルート目は残す大きな作業はイラスト2枚になりました!
4ルート目も組み込み作業は大体終わっている状況です。


【5月の目標と結果】

・3ルート目のイラスト作成(2枚)…OK!
・4ルート目ゲーム組み込み(8割くらいは終わらせたい)…OK!
・4ルート目ボイスを声優さんにご依頼(資料作成)…OK!

目標達成してる!やればできる子!えらい!
(ちょっと6月までずれ込んでたけど…)


【6月の目標】

・3ルート目のイラスト作成(1枚)
・PV依頼用の資料作成


6月中にイラストを2枚仕上げてしまえば3ルート目はほぼ完成なんですけど、
ここはあえて1枚目標でいきたいと思います。
もう6月も半ばなことと、PV依頼用の資料作成を優先したいので…!
余裕を持って動いても11月には製品版をリリースできるはず…多分…!

あとご報告なのですが、主人公のおじいちゃんにも声をつけていただきました!
ゲーム内では初登場時のみ話す感じになります。
イメージボイスとしてサイトでしか聴けないボイスもありますので良かったら聴いてみてください。
http://urooboe.sakura.ne.jp/

いつかフルボイスゲームも作ってみたいですが、今回は初めてのゲーム制作なので自分の手の届く範囲でがんばっていきたいと思います!
ということで私の脳内整理を兼ねたご報告でした!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

二区/Urooboe 2021/05/23 19:40

体験版&ウェブサイト公開のお知らせ



体験版とウェブサイトができました~!やった~!
以前から準備はしてきましたが、なんとか完成の目途が立ってきたのでやっと公開できました!

ウェブサイトの方には詳しいキャラクター紹介や、サイトでしか聴けないサンプルボイスなんかもありますので見ていただけたらうれしいです。
今後もキャラクターボイスの更新などを予定しています。

ウェブサイト
http://urooboe.sakura.ne.jp/


体験版はboothからダウンロードできます。
以前に期間限定版として作ったものから、だいぶ変更を加えたバージョン2となっていますので良ければ遊んでいただけるとうれしいです。
以前からの変更点は、キャラクターの初登場時のボイス(一部キャラは未実装)と演出、シナリオの修正などです。

体験版
https://urooboe-store.booth.pm/items/2323691


フォロワー限定でゲーム内のイベントイラストを公開します!
えっちなイラストもあるのでお好きな方だけどうぞ…!
それでは引き続き制作がんばっていきます!

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

二区/Urooboe 2021/05/06 20:59

進捗報告:3ルート目進捗と5月の予定など

あっという間の5月です。
脳内整理も兼ねて、進捗報告と今後の予定です!


【3ルート目進捗】

 ・シナリオ    …済
 ・ゲーム組み込み …済
 ・ボイス     …済
 ・スチル     …完成(4枚)、ペン入れ(1枚)、下書き(3枚)


【4ルート目進捗】

 ・シナリオ    …5月末までにライターさんより納品予定
 ・ゲーム組み込み …6月中には完成させたい
 ・ボイス     …6月頭には声優さんに依頼したい
 ・スチル     …下書き済(5枚)、真っ白(2枚)


現在、3ルート目のイラスト以外の作業は大体終わってイラスト作業をしている段階です。
6月末までに3ルート目のスチルを仕上げるのを目標にがんばってます…!


【4月の目標と結果】

先月書いていた目標の達成状況を整理してみました!

 ・メインビジュアル描き直し…OK!
 ・体験版作成…OK!
 ・3ルート目のエンディングのゲーム組み込み…OK!
 ・3ルート目のスチルを3枚仕上げる…OK!
 ・3ルート目の音声編集終わらせる!…OK!

(全部できてるのえらすぎんか?)


【5月の目標】

目標を書いておくと意外と達成できるっぽいので書いておきます!

・3ルート目のイラスト作成(2枚)
・4ルート目ゲーム組み込み(8割くらいは終わらせたい)
・4ルート目ボイスを声優さんにご依頼(資料作成)


【ゲーム進捗以外の今後の予定】

①ピクトスクエアのオンラインイベントに参加します!

<5月のイベント>
 イベント名:自作ゲームオンリーおかわり
 開催日時 :2021年05月22日 13:00 〜 23:50
 サークル名:UROOBOE

<6月のイベント>
 イベント名:一次創作BLオンリー「BlackChocolate love2」
 開催日時 :2021年06月26日 00:00 〜 23:00
 サークル名:UROOBOE

ピクトスクエアは一般参加は無料なので気軽にご参加ください!
(会員登録は必要ですが、会場を動き回るだけでも楽しいと思います)
https://pictsquare.net/


②5/22のイベントに合わせて体験版を公開します!

前回公開の期間限定版からの変更点
・メインビジュアルのイラスト変更
・キャラクター初登場時のボイス追加(4ルート目のキャラは未実装)
・演出・シナリオの変更

結構大きな変更があると思いますので、前回遊んでくださった方も改めて遊んでいただけるとうれしいです…!


③5/22のイベントに合わせてウェブサイトの公開をします!

ウェブサイトでしか聴けないサンプルボイスや、イベントスチルなどを先行して公開予定です。
(公開した際には改めてこちらにも記事を書く予定です!)


体験版を正式に公開ということでいよいよ完成に向けて気合いをいれなきゃ…という感じです。
今のところ11月には製品版を公開できるかな?という進み具合です。
あっという間に時間が過ぎていくので毎日少しづつがんばっていきたいです。
ということで、進捗と今後の目標、イベントの予定などでした!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

二区/Urooboe 2021/04/05 22:30

進捗報告:2ルート目完成!3ルート目作成中

4月です。早い!
いろいろなことをやりすぎて脳内が混乱状態になっているので、思考整理も兼ねて進捗報告したいと思います。


【2ルート目進捗】完成!(がんばった…)

 ・シナリオ    …済
 ・ゲーム組み込み …済
 ・ボイス     …済
 ・スチル     …済


【3ルート目進捗】

 ・シナリオ    …済
 ・ゲーム組み込み …エンディング以外組み込み済
 ・ボイス     …攻キャラのみ納品済、受キャラは4月末納品予定
 ・スチル     …下書きのみ済(7枚)、真っ白(1枚)


【4ルート目進捗】

 ・シナリオ    …冒頭のみ納品済、5月末までにすべて納品予定
 ・ゲーム組み込み …6月中にできたらいいな
 ・ボイス     …6月頭には声優さんに依頼したい
 ・スチル     …下書きのみ済(2枚)、真っ白(5枚)


うん、1ルート目と2ルート目は完成しました!
全体の半分は終わってる!えらい!
進んでいないようですこしずつ進んでいる……過去の自分に感謝……!


【4月の目標】

 ・メインビジュアル描き直し…ベース塗りまで済、4月中に完成予定
 ・体験版作成…4月末に完成させる予定(5/22のイベントに参加するので)
 ・3ルート目のエンディングのゲーム組み込み
 ・3ルート目のスチルを3枚仕上げる(作画カロリーの比較的少ないやつ)
 ・3ルート目の音声編集終わらせる!


こんな感じで、4月もやっていきたいと思います。
とにかく今日をがんばるしかない。
ゲーム制作は精神修行。

体験版のくだりでちらっと書きましたが、pictsquareの「自作ゲームオンリーおかわり」というオンラインイベントに参加予定です。
日程は 2021年5月22日(土) 13:00〜15:00(閉場 23:59)となってます。
5月になりましたら、あらためてこちらでも告知しようと思います!

ということで脳内整理を兼ねた進捗報告でした。
目標をひとつづつこなしていこうと思います!がんばろー!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 »

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索