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ハスキー 2020/07/03 22:11

背景とかいう目立たない要素を描いた日(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記135)

拠点(休息ポイント)の背景


プロローグで使う背景。
ゲーム画面に配置してみる(音アリ)


そんなに悪くない……? 
これまで背景はほとんど描いたことがなかったので、とりあえずは見ていて疲れない絵にしようと意識しました。荒いのはご愛嬌☆

エロシーンの文体を考える

エロテキストの明確な基準を作ろうと思い、持ってる商業エロゲの文字を書き写す作業をしてました(絵で例えるとトレース)。
実際書き写して感じたのは、会話や単語の表現力が高くても、シチュエーションが中途半端だと他の作品と内容が被ってしまうので、あ~ハイハイとなって途中で飽きてしまうこと。ということで、文章力を鍛えるよりもシチュエーションの内容をしっかり細部まで練る方がエロシーンの質が上がると判断したので、そっちに時間を費やしてみたいと思います。
とはいえ最低限の文章力は必要だと思うので(首が180度に曲がってる女の子はエロどころじゃない!)、個人的に、文章が上手いと感じた装甲悪鬼村正ものべのの文体をブレンドして書いてみようと思います。

書き写してみた作品

  • 素晴らしき日々
    装甲悪鬼村正
    古色迷宮輪舞曲
    アオイトリ
    蒼の彼方のフォーリズム

    辻堂さんのバージンロード
    オトメドメイン
    リトルバスターズ! EX
    そして明日の世界より
    あけいろ怪奇譚
    時計仕掛けのレイライン
    ものべの
    雫 ~しずく~

(上の作品は全部おもしろいよ!)

  • 今日やったこと
    休息ポイントの背景
    商業エロゲの文章書き写し

---次の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/07/02 22:02

シナリオを考えていたら絵を描いていた(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記134)

3段落ち


プロローグで表示されるCGの部分切り取り。
イラストを描く時にLive2Dで動かすか度々迷うので、自分の中で基準を決めてみました。
・シチュエーションの流れが重要なシーン → 差分が沢山欲しいのでノットLive2D
・おっぱいの動きが欲しいパイズリシーンなど → Live2D
差分がたくさん欲しいシーンをLive2Dで動かそうとすると労力がとんでもないので、今作は諦めようと思います。代わりに、おっぱい動かすシーンは丁寧に作り上げたいですね(これまでが雑だった)。

シナリオ作業……? すすんで、ますよ?


  • 今日やったこと
    プロローグのテキスト
    プロローグシーン用のエロCG

---次の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/07/01 22:08

慣れない作業は不安が暴発しますね(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記133)

プロローグで使うイラストのラフとか


主人公とノラが出会うシーン。

プロローグの大筋は出来ました。
シナリオ書いてると気持ちのジェットコースターに乗ってる気分になりますね。この内容めっちゃ良くなーい? → なんだこのクソ文章! → やっぱり良くなーい? をずっと繰り返してます。明日にはプロローグ完成させるぞ! ぞ!


  • 今日やったこと
    プロローグのテキスト
    プロローグシーン用のラフ

---次回の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/06/30 22:00

偽物の自然にもリラックス効果があるらしい(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記132)

ノベルパート中、雨を降らせてみたり(音あり)


ザァァァ。
デジタルであっても自然背景や環境音はかなりのリラックス効果があるらしく、意識的に取り入れることでゲームの緩急をつくれそうですね。エロ(興奮)→イベント(リラックス)→エロ……みたいな。ノベルパートのBGMは環境音中心でやってみるのも悪くなさそう。

主人公の表情差分を用意してなかった


真ん中と右は雨差分。環境に応じた立ち絵を用意するとリアリティ増して良さそうですね。

シナリオ作業中は頻繁に書き直しが発生するため、記事にする事があまりないので、Ci-en更新はまちまちになってしまいそうです。


  • 今日やったこと
    主人公の表情差分
    プロローグのテキスト

---次回の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/06/29 22:00

制作日記131にして、シナリオのあらすじが決まる(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記131)

シナリオ作業が進まないので、強行的な手段をとる

ゲームを作り始めてから半年、物語の軸に延々悩んで一向にシナリオが進みませんでした。このままだとゲームが完成しないので、今この場であらすじを宣言、確定して書き進めようと思います。

・あらすじ
エロに臆病なせいで大きくなれない淫魔のノラを、あの手この手で育てる物語。

いままでずっと悩んでいた理由は、成長というテーマとエロが上手く噛み合ってないように感じていたのと、成長する際の障害がなかったので、話が盛り上がらなかったのが原因です。つまるところ、ヒロインがエロに対してどう考えているか掘り下げてなかったのが悩みの根源だった気がしますね。キャラの掘り下げ大事!
あらすじも決まったので、これからバシバシ文字を打っていこうと思います。明日から。それではおやすみなさい。

状態異常カード使用時、ノラがイかされるように


ビクンビクン。
試しに物理演算を使って胸を動かしてます。ぶつりえんざん、悪くないね。


  • 今日やったこと
    状態異常カードを使用した時にイかされる処理を追加
    立ち絵において新しい腰の動きなどを追加
    立ち絵の表情を4つ追加 
    シナリオのあらすじを確定

---次回の作業予定:シナリオを書く

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