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2020年 06月の記事 (2)

Expiacion 2020/06/25 23:19

やーーばーーすーーーー

えー、結論から申しますと、
「えくすぺりえんす」が悪さをしていたようですた。
なんかね、オーバーレイから録画関係を「開始」したらチラつかんくなった。
なんでかはしらん。でも解消した。「開始」してる間だけ。(爆
旧マシンの方は古くてえくす某を消していたんですが、
今のはドライバの関係もあってまだ保持しときたいしの、
しばらくはこの対処療法で。。。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

オープニングがある程度の段階まで来てー、さて、初のテストプレイ。
住人を立たせた町の中を適当にぶらついてみる。





チラ・・・




チラチラ・・・




ガチッ・・・グッッ・・・チカッ・・・チッ・・・ガクッ・・・






チラつき、やがる。。。(;''∀'')




ご存じの通り、新PC。
完全に時代遅れでついにHDDが逝った旧マシンからの乗り換え。
つっても数年前のDTO(1年で壊)を修理したマシンだが、
CPUはi3.4130からi7.6800、GPUはGTX680(!)からRTX2060
そう。性能は上がってる。上がってるんだ。

それが、いかんのか。。。orz

OSの問題もあるのかもしれん。8.1から10になった。
事ここに至ってずっと避けていたMV製のゲームをプレイ。うん、綺麗。。。
旧マシンではMVがダメでVX.VXAceが綺麗にプレイできた。まさか逆に。。。
GPUを落とせばうまくいくんだろうか。いや、なんか不毛な気がする。

画面がちらつくだけで作る分には問題ない。
が、やはりテストしててこういうチラチラがあると台無し感がパない。
プレイヤー様の環境もおそらく千差万別。今のモードはどうなんだろう。
皆さんもVXAceとMVで違いが出てるのかすら?

どうしよか。。。今更だけどMVの勉強、始めるべきかなぁ。。。

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Expiacion 2020/06/06 10:33

方針転換

そろそろ本格的に再開せんと、と思いつつ。。。( ̄▽ ̄;)

次作は螺旋の名を捨ててより短く軽快に、なんて思い一通りのストーリーを。
とはいえ前に没った話の手直しだけだから簡単簡単、などと思ったら大間違い。

やっぱね、「なんか違う」が出た。

そもそも「絵が入ったらいいな」で作っていたストーリー。
実際絵なしに切り替えて打ち直したところ、やはり違う。
話が短いとやはりキャラへの愛着が十分育たない。
結果NTRの破壊力もなんか中途半端。
綺麗な絵があればそこも問題なかろうが、しかし絵なし。そう絵なし。
んなわけで方針転換。ストーリーの打ち直し。

長くします。

螺旋の名を捨てることは変えず、基本路線も変えず。
ゲーム部分はシンプルに。周回螺旋ではなく分岐の枝葉に。
ただキャラへの愛着と破壊力を醸成するために序中盤を厚くしよう。

まあ、そんな感じで。( ̄▽ ̄;)

せっかく作った街もまた変更が必要かのー。



螺旋が落ち着いて転職とか考えてた矢先
ウチもコロナ禍でものの見事にコケたわけですが、
まー次を作れという神の。。。ゴフッッ。。。

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