【制作記】歩く・走るモーション作成【動画】
歩きと走りのモーション作成しました。
(違和感が仕事しなくなるまで詰めたので大丈夫だと思います)
敵AIなどで動かすためのモーション作成は時間がかかりそうです。
(暫くBT触って無い・・・orz)
それでは・・・。
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えくすからーず 2022/04/15 03:04
戦闘で使う基本モデルが完成しました。
(手前の黒髪モデル)
このモデルは描画負荷と容量削減のため、前回記事のモデル(Hシーン用)とは比較的ローポリのモデルになります。
このモデルを元に服装などのデザインを起こしたり、ハイポリのモデルを作成して行く感じになります。
リグは組み込んだのでテストしましたが、リグが違っていてもリターゲットも大丈夫でした。(やり方が変わっていて始め戸惑いましたが・・・)
それでは・・・。
えくすからーず 2022/04/13 15:21
アイドリングのアニメ作成中です。
(その前に、モデルやリグ仕込んダリしてました)
まだベース(仮)しか出来てませんが、なかなか難しいです。
(味気ないモーションで申し訳ないw)
色々なモーション(戦闘やHシーンなど)を全てを1から作成する予定です。
見た目は派手ですが作業的には根気が要ります(汗)
(この調子で行くと、剣で攻撃、または防御とかいつになるんだろ・・・)
それでは・・・。