投稿記事

制作記の記事 (114)

えくすからーず 2022/03/27 03:50

【制作記】3作目BGM候補作曲

3作目のスケジュールが遅れるとは報告しましたが全く進めない訳にもいかず、HOBGOBのアップデート作業が一旦区切りがついたので、3作目用のBGMを作曲してイメージを膨らませてました。
(以下、候補でありボツの可能性もあります。)

・タイトル

・チュートリアル的な

・フィールド1

・フィールド2


人外主人公なのに、フィールド1・2が爽やかすぎるのが難点です(笑)
とまあ何の変哲もないゲームらしいBGMを目指しましたが、皆さんにはどのように聴こえるかなぁ~っと。


それでは・・・。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

えくすからーず 2022/03/26 05:32

【制作記】ムービー試行錯誤

タイトルの通りHシーンのムービーについてですが(笑)
カメラ固定の所謂プリレンダ・ムービーが良いのか、
ユーザーが視点を自由に動かせるリアルタイム処理が良いのか悩み中です。

どう考えても「表現したいものを見せたい」場合は、プリレンダに軍配が上がります。
表現と考えた場合に制作側からすれば良い方法なのですが、演算に時間がかかる、ユーザーが「カメラの視点移動できない」などのデメリットもあります。

一方、リアルタイムでプリレンダ品質と考えると「高スペックGPUを要求する」ので、現状、配信するには現実的ではないです。
高スペックGPU(RTX6090くらい?)が一般化し・・・ないかw

サークルとしては、これまで通りリアルタイム中心で行きますが、部分的にはプリレンダも取り入れようかな?というところです。


それでは・・・。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

えくすからーず 2022/03/02 06:26

【制作記・1.4GB版】別エンジン版のテスト用EXEの配布【フォロワーさん向け】

別エンジン版のテスト用EXE(1.4GB)を配布します。

START or Option ボタンからポーズメニュー呼び出し、
コンフィグからグラフィック設定を変更できます。

・決定ボタンは「A」or「x」ボタンになります。
・Aでジャンプできます。
・LT(L2)でキャラの変更が出来ます。

◆注意
※マップが途轍もなく広いです。
※グラフィック設定で機能していない部分があります。
 ご了承ください。

・容量は、1.4GB程度あります。
・DirectX12対応GPU必須です。
・ゲームパッド必須です。
・終了は「Alt+F4」です。

よろしくお願いします。

フォロワー以上限定無料

無料プランは記事を見られます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

えくすからーず 2022/03/01 19:41

【制作記】別エンジン版のテスト用EXEの配布【フォロワーさん向け】

別エンジン版のテスト用EXEを配布します。





START or Option ボタンからポーズメニュー呼び出し、
コンフィグからグラフィック設定を変更できます。

・決定ボタンは「A」or「x」ボタンになります。
・Aでジャンプできます。
・LT(L2)でキャラの変更が出来ます。

◆注意
※マップが途轍もなく広いです。
※グラフィック設定で機能していない部分があります。
 ご了承ください。

・容量は、2.3GB程度あります。
・DirectX12対応GPU必須です。
・ゲームパッド必須です。
・終了は「Alt+F4」です。

よろしくお願いします。

フォロワー以上限定無料

無料プランは記事を見られます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

えくすからーず 2022/02/28 15:34

【制作記】別なゲームエンジンの検証中

タイトルの通りです。
作り易いかどうか、GPU負荷も含めた全体を評価していきたいと思います。
暫くは検証作業が続きそうなので、更新は更に不定期になりそうです。

それでは・・・。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索