【制作記】2023年9月まとめ
活動記録 2023年9月
2023年9月の活動は以下の通りです。
9月の後半から3作目の本格的に制作開始となりました。
1~12日 物理研究
おっぱいばかり目立ちますが、皮膚をヘコましたい。という事で色々と実験をやりました。
今作では実装は見送りますが、将来的にはモノにしたいですね。
14~20日 (仮)マップ作成
はじめに作ったマップが小さかったのと、テストでEXEの出力がエラーでNGだったので、プロジェクトから作り直しました。
作り直したマップは広くしましたが、GPU負荷的には思うほどでもなかったのでヨシよします。
23~30日 各種イベントの(仮)実装
・エレベーターの前でリクエスタ表示。
・エレベーターでの移動。
・アイテムの前でリクエスタ表示。
・アイテムの取得時のメッセージ表示。
・シナリオ用メッセージ処理(文字送り、選択肢、シナリオ間の移動)
・ゲームパッドでの移動(歩く・走る)・カメラ操作、イベント処理。
今後の実装予定
・主人公にアイテムの取得用の変数を持たせる。
・アイテムの取得・使用・破棄の処理。
・ゲームパッドとキーボード+マウスの操作系の整理。
・ADV要素の整理。
・マップの作り込み。
…などなど。
あとがき
9月は充実した感じでした。もう少し体調が良ければ10時間(日)以上で稼働できたと思う所ですが慌てず焦らず参りましょうか。
今回は「ゲームらしいゲームを作る」というのが目標なので色々な要素を入れていきたいと思います。
あと、リリース予定に関しては、1年後の2024年10月くらいまでに配信できれば~っと考えております。(かなり先です・・・(汗))
10月も気合を入れて頑張りたいと思います。
最後に
X(旧ツイッター)で、「Xboxのコントローラー必須」と書きましたが、ゲームパッドをお持ちでない方もいらっしゃるので、キーボード+マウスでも操作できるように現在、思案中です。
それでは・・・