【お知らせ】開発は振り出しへ
Unityで開発を進めてきて「いやぁ~軽い。C#もスルスル組めるなぁ」と喜んでいましたが…ちょっと問題が出ました。(具体的な記述は避けます)
というわけで…
はい、開発は暗礁に乗り上げました。
もう1度、
UE5、Unityなどのゲームエンジンをジックリと調査・検証して出直そうと思います。
また先の見えない旅の始まりです。
それでは…
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えくすからーず 2023/06/05 02:02
Unityで開発を進めてきて「いやぁ~軽い。C#もスルスル組めるなぁ」と喜んでいましたが…ちょっと問題が出ました。(具体的な記述は避けます)
というわけで…
はい、開発は暗礁に乗り上げました。
もう1度、
UE5、Unityなどのゲームエンジンをジックリと調査・検証して出直そうと思います。
また先の見えない旅の始まりです。
それでは…
えくすからーず 2023/04/18 22:29
本日は物理おっぱい・おしりです。
実験した内容の一部を貼っておきます。
マウスの左ドラッグで、胸とおしりが反応するか確認しました。
ある程度、激しいモーションでも胸とおしりが反応するので激しく揺れてくれます。
(まあ、まだ実験ですからね(笑))
・下着、服の着脱
・体液表現
Unity触り始めて2週間くらいですけど、分からない事だらけです。
まず実験を重ねて、どういう機能を盛り込むか選定してきたいと思います。
(真面目に物理で押し通せればイイのですが重くなるので・・・全部は無理ですね。)
先は長いです(苦笑)
で・・・
一番キツイのはエンジンをUnityにした事で、初めからやり直し&ノウハウを貯めていくのもこれからという事ですね。
最小限でも、1作目で実装した胸とおしりのサイズ調整くらいは何とか入れたいところです。
地道に頑張っていきたいと思います。
それでは…
(※マウスのカーソルが見えなくてすいません。あとで方法を調べておきます。)