ザコキャラの紹介 狙った質感が出せるようになったのでザコキャラの紹介です。 ザコキャラと言っても、防御すべき時に防御しないと逆にやられてしますので注意が必要です。 (捕まえたら色々(?)出来るようにしたいですね) それでは・・・。
【TEST】樹木 何本? 生きてます。大丈夫です。 背景用の樹木を数千本程度を生やしてみました。 ビックリしたのは、パフォーマンスがあまり落ちなかったこと。 調整の余地はあるけど、別でテストしているキャラを入れてテストしてみたいですね。 それでは・・・。
グラフィック表現について グラフィックの表現は、セルルックではなく「リアル系の表現」になります。 主な原因としては、 現状では、セルルックの適用点数も多くて、それで全体を統一しようとすると調整が難しくなり際限なく時間がとられるからです。 また浮いた時間で、ゲーム性などの別な部分に注力できればと考えております。 ご理解の程、よろしくお願いします。 それでは・・・。
3作目の開発スケジュール 3作目の開発スケジュールについてです。 ◆モックアップ・デモ 2023年の夏までの完成を目指します。 ◆正式版(Ver.1.0) 2024年6月~12月の完成を目指します。 ザックリとではありますが、 3作目の開発スケジュールでした。 それでは・・・。