【お知らせ】次回作ターゲットGPU、エンジン、ゲームシチュの3点について
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えくすからーず 2023/06/18 11:31
以前、ツイッターには書いたのですが、「HOBGOB~ダレカタスケテ~」の売り上げがサークル初の3桁万円に乗りました。
この場をお借りしまして、ご購入いただきましたユーザーの方々、またリリースに係ってくださった関係者の方々に感謝を申し上げます。
感謝いたします!ありがとうございましたぁぁぁ!!!
現在、ゲームエンジンと仲良く成ろうと四苦八苦しておりますが、映像表現だけでは無くてゲーム内容でも「ゲームらしいゲームを作りたい」という欲望がムクムクと昂っております。
また同時に「ノンR18ゲームもイイかな?」と構想している部分もあります。
どういったゲームを作ろうとも長丁場な作業になると思います。
サークルの規模を大きくしてもっと大人数で制作すればイイのでしょう。けど、資金的に難しいので時間をかけるしかないですね。
あとグラボに関して、制作用にRTX4070Tiを導入しました。
これで次世代のゲーム制作も捗りそうです。
それではこの辺で失礼します。
えくすからーず 2023/06/05 02:02
Unityで開発を進めてきて「いやぁ~軽い。C#もスルスル組めるなぁ」と喜んでいましたが…ちょっと問題が出ました。(具体的な記述は避けます)
というわけで…
はい、開発は暗礁に乗り上げました。
もう1度、
UE5、Unityなどのゲームエンジンをジックリと調査・検証して出直そうと思います。
また先の見えない旅の始まりです。
それでは…
えくすからーず 2023/05/20 14:08
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