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サークルの記事 (67)

くりる 2010/02/20 08:51

背景を変えてみた

ブログデザインで気に入ったのがなかなか見つからない…と思っていたら
良く考えるとカスタマイズすれば良いのだと気付いた!

ということで早速トップの背景画像を今作っている女の子に変更してみました。
これだけでぐっとオリジナルな雰囲気が出るのが不思議です。

くりる 2010/02/18 09:00

こんな感じになりました

前の更新から時間が空いてしまった。
メンバーが一人減った事で作業が滞って自分でもびっくりです。
今は二人で制作する体制にも慣れて、ようやく放置していた女の子の
設定なんかがようやく終わりそうです。


「んっ?」と思ったかもですが、そうです髪型変えちゃいました~。
テクスチャ張ったらなんか思っていたのと違い、森乃森にもためだなこりゃ…
と言われたので大幅にイメチェン!
当初の思惑とは違って活発な感じになりましたがそこそこ可愛くなったので
これで良しとします( ´∀`)つ
前の作品に比べてリアルを意識して作っているのでだいぶ作風が
変わっちゃいましたが、まぁどうなんでしょうか??

他には背景も完成、クリーチャーも完成しているのでもうそろそろ
ムービーに取りかかれるだろうと思います。

くりる 2009/11/23 12:06

曲げたり

間接を曲げたり伸ばしたりしながら、リグの調整をしています。
今は腕の曲げ伸ばし、指の開閉がまともに出来るレベルになってきたかな?
そんな感じです。

他のメンバーは別の仕事で忙しいのでここは一人でがんばらねばと自分に
言い聞かせつつ作業に集中!
森氏の作ったベースリグがあるので普通よりはかなり楽していると
思います(・∀・)つ
なんか随所に自動で動く設定が施してあってナイス!

それと今回のモデルはポリゴン数がニガイ蜜よりも1.5~2倍くらいあるので
関節の変形が滑らかになったと感じるなぁ~。

くりる 2009/11/18 12:00

動かす

キャラを動かすためのリグを作り出した。
ベースは森氏が用意した物で、それを今回のキャラに合わせて位置合わせ&微妙に
カスタマイズして使うことにした。

まず半分に分割したままのボディーにウエイトを設定。
次は手足を動かしながらおかしな部分をウエイト調整中です。
やった人にしかわからないと思うけど、この作業は猛烈に地味でしんどい
作業ではないかと思います(´-д-;`)
3Dで挫折するのはこの部分で多いかも…と思ったり。

まぁ半身なので片側だけ設定したら反転コピーして終わりなのですが、
それでもなかなか大変な作業です。
これが終了したら何らかのポーズを付けてみたいと思っています。

よく考えると顔の表情とか、小物、揺れ物も一緒に動くようにしないと
いけないなと。
しかもまだクリーチャーがあったっけ!
まだ先は長いぜぃ~。

くりる 2009/11/07 16:09

モデリング完了

ようやくモデリングが完了した。

御覧の通り次回作はファンタジー物にします。
露出高めの女戦士といったコンセプト。
RPGでいうとレベルはそんなに高くない、Lv10くらいの設定です。
と言うことは装備もありふれた物しか持てないはずなので、剣や防具などは
シンプルなデザインにしてみた。

小物はシミュで動かすので今の段階では体から少し離れた状態で配置されて
います。



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