3話アクションパート①
~3話前半戦ハンドアウト~
2話ボスから獲得したアイテム(怪物化の手がかり)を、突如襲撃してきたオオカミ娘に奪われてしまった。エレベーターシャフト内に逃走した彼女を追跡せよ!
(見失ったらアンブッシュからの壁ドンからの×××だ)
ゲームの舞台は総床面積でワシントンDCと同程度、高さで記念塔の50倍ほどある超々高層ビル。Z軸方向に広い街なので、エレベーターが主要な交通機関となっています。
チューブ型構造のビルの中心をシャフトとし、そこを昇り/降りの客車や貨物車が時刻表管理のもと運行しています。
シャフト内にミノフスキー粒子的な物質<ゲオコロニウム>が流れている箇所があり、各車両は流れという索を循環式ケーブルカーよろしく掴むことで昇降します。
そんなEVシャフト内での鬼ごっこが、第3話の前半戦となります。
相手のオオカミ娘ちゃんはその能力により、床と壁を等しく疾駆します。
ヒロインは飛行/上昇して追い、弾を当てて相手の動きを止めねばなりませんが、エネルギーが切れれば落下してしまいます。
画面中央の緑が<ゲオコロニウム>の流れです。そこに留まることでエネルギーを回復できますが、流れを遡るかっこうになるため上昇速度が落ちてしまいます。適度に離れたり留まったりしながらオオカミ娘を追いかけ、ショット(Rボタン/Pagedown)を命中させましょう。
オートマティック・アウローラ(P版_2020_04_19更新).zip (206.96MB)
ダウンロード(2020.04.19更新)
・ヒロインB試遊を追加(戦闘シミュからプレイできます)
・2話ボス戦敗北時に進行不能になるバグを修正
・1話戦闘シミュの仕様を変更(前後半で分離)
・戦闘グラフィックの表示方法を変更
相手の行動パターンなどまだ改良の予知ありですが、よければひとつお試しください。
戦闘シミュからプレイできます。
来月はここから繋がる敗北Hを実装したいなあ。