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#自作ゲームのメニュー画面

ツイの同タグとこちらの記事に触発されて。
ウイーンガチャコン!みたいなメカ弄りの雰囲気を出せれば、装備の付け替えやキーコンフィグという手間にすら楽しさが生まれる!といいな。


あとボイスの実装を決めました!
声優さんへの依頼も済んでワクワクさんだぜツクって遊ぶぜ。

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【募集】『Automatic Aurora』第一次テストプレイ協力のお願い

アクションRPGのβ未満テストを実施します!

ゲームについて

・当ゲームはミッションクリア形式のARPGです。
提示される条件を達成するとストーリー進行、次のステージへ。
失敗でHシーン、のち基地に戻って装備を整え再チャレンジ……という流れが基本となります。(今テストではストーリーもHもありませんが)

・方針として「街を守るヒーローであることを体験できるゲーム」を目指しています。
①自機の性能は高めで敵を倒すのはカンタン、
②しかし調子に乗って市民のことをおろそかにするとゲームオーバー。
「②を加味してなお低め」の難易度を理想として調整中です。

フォロワー以上限定無料

興味を持っていただけたなら、詳細はこちら

無料

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6分の4できた

アクションゲーム部分に限る。あとはHシーンテキストに、進捗皆無のストーリー演出に……

 7月中に第一次テスト実施という目標は達成できず……無念! 公開用に体裁を整えてデプロイメントして、アンケートフォームも作って……8月初週にはいけるか? 初回の募集人数は5名様くらい。御礼としてささやかながらアマギフ用意。ご協力よろしくお願いします。


 テスト範囲ラストの4面は大型ボスとの戦いです。残る5・6面も出来上がりまでそう遠くはないんだけど山場っぽくて区切りが良いし、とりあえずここまでの成果を公開したいって気分。

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昔ロックマンやってて

特殊武器切り替えのたびカチカチやるのを面倒に思ってた。
それを踏まえて自作ゲームで試してみたのはLボタン+十字キー←で武器A、L+↑で武器Bみたいな方式……でもいざやってみたら咄嗟に出しづらかったり暴発したりでイマイチ。
結局カチカチのほうがいいという結論に。カプコンは正しかった。


ついでに他のキーアサインも変更。
やっぱり攻撃ボタンは右手親指で押しやすいところに置くもんだよね。

更新が滞っていたのは公開に向いたネタが無かったためであり作業量自体はむしろ過去イチで進捗もそれなりなのでごあんしんだ。
7月を目標にアクションゲーム部分のβテストを実施したいと思っておりますので、そのときはご協力よろしくお願いします。

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