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2020年 11月の記事 (31)

りょまる/彷徨の彼方 2020/11/16 20:24

第4610回 ここからは慣れた作業の話

さて、先週ようやく”セリフの書き出し”作業が終わったので、今週からは作品制作も次の工程になる”差分作り”へと入っております。

一応セリフの書き出しをしながら夜の時間を使って1シーン目だけはそっちもやっておいたので、今日からはもう2シーン目をガンガン進めている感じですね。もうちょっとで線画部分は全部終わるので、このまま引き続き夜もそっちをやって、明日にはもう彩色を済ませたいところです。


できれば今週中(土日含め)に全部のシーンを終わらせて来週は編集のみ!って感じにしたいですけど、さすがにこのペースだといけて5シーン目の途中ぐらいがいいところかもしれませんね。まぁ仮にダメでも来週フルで使えば結構いい線はいくと思うので、とりあえず今月末販売を目標にやっていければと思います。

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りょまる/彷徨の彼方 2020/11/15 20:57

第4609回 枕の話

うーむ、弟から唐突に「使ってない枕あげるよ」と言われて使ってみたはいいものの、結構頭がずっしり沈むタイプだったせいか普通に今日起きたら眼痛起こしてて、これはちょっと合わないなぁと使用を断念しましたね…。

今使ってるのは割りと厚さが薄くてどちらかと言うとふっくらはしてないタイプなんですけど、やっぱり首の角度が極端に変わったりすると眼痛とか頭痛を引き起こしやすい感じがしてるので、なかなかこういうもらいものがフィットするっていうのはないのかなと思いました。

あの頭が包まれるような感触自体は凄い気持ちよくていいなと思うんですけど、さすがにそれと引き換えに毎日眼痛からの目覚めを受け入れるのはちょっと勘弁願いたいですからね…今は普通に良くなったものの、正直夕方ぐらいまでずっとそんな調子で作業してましたし今日。

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りょまる/彷徨の彼方 2020/11/14 20:16

第4608回 息抜きにはならない古戦場の話

ふう、ちょうど作業が一区切りしたタイミングでグラブルの古戦場が始まったのでちまちまやってますけど、一応今回有利の闇は手持ちの中でも二番目に仕上がってる属性なので、それなりにいいテンポ(3ポチ1召喚)でやれてはいますかね。

ホントはポチ数のところもうちょっと削れないかなと色々事前に試してはいたんですけど、十天衆のシスが仲間になってないっていうのとアストラルウェポンが取れてないっていうところで、今の状態からさらに上へはちょっと届かなかったです。カウンターでめっちゃ返せるのは凄い良いなと思ってたんですけど、現状光が全然強くないので、相対的にバトルが絡む闇の強化ってどうしてもやりにくいんですよね…。


まぁでもこのペースでもそれなりに肉は稼げるので、今日は横で動画見たり作品紹介文の修正文言とか考えながらポチポチしてようかなと思います。そうすれば明日はもうオートでHELL回しながら他のこと普通にやれますからね。

っていうことを今書きながら団アビ発動後のチェックをしたら2ポチ1召喚に縮まりましたよやったぜ。

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りょまる/彷徨の彼方 2020/11/13 20:52

第4607回 脱セリフの話

さて、今週もセリフの書き出しであっという間に1週間が過ぎていったっていう感じですけど、なんとか4~5シーンと立て続けに書き上げることができまして、いよいよ次の差分作りに移行できる目処が立ちました。

まぁ最後の5シーン目だけ明日もう1回読み返して細かいチェックをしなきゃいけないんですけど、だいたいもう書き出しの時点で今回はほぼ最終稿のレベルまで調整するようにしてあるので、特に修正で詰まったりすることなく進められるかなと思います。


しかし他のシーンであれだけ時間掛かってたのが急に書けるようになるのもなかなかにビックリな変化でしたね。一応シーンを進めるごとに詰まった原因を探って改善策を打ち出してはきましたけど、ここに来てようやくそれが実ったというか、自分なりの書き方と詰まった時の脱出法を見つけられたかなと思います。

ちなみに作品全体の文章量はそこまで多くなくて、だいたい1シーン25枚前後な感じになる予定です。ただ今作は割りと淫語寄りというか、なるべく実用性のあるセリフだけで(自然に)構成しようっていう作りにしてるので、実際に読んでみると枚数の割りにボリューム感と満足度は結構得られるかなと思います。簡単に言ってしまうとエロ関連の言い回し以外はほとんど省いてるってことですからね…ホントこれで前半の1~3シーンを回すのがめっちゃしんどかった。


まぁでも無事に難所が突破できそうなので、来週からは気持ち的にもちょっと楽に作業ができるかなと思います。しばらくやれてなかったBGM垂れ流しで絵を描くってのもできますし、多少は練習帳に割ける時間も増えるかもしれませんね。まだまだやることは残ってるけども。

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りょまる/彷徨の彼方 2020/11/12 21:04

第4606回 そのうちやりたいゲームの話

サクナヒメが話題沸騰な中先日僕はこれをポチりました。


はい、というわけで久々にこういうゲームの買い物をしたんですけど、最近ちょいちょいyoutubeでマイクラ関連の動画を見ることが増えてて、これなら自分でもちょっとやってみたいなぁとSwitch版の『マインクラフト』を購入してみました。

まぁまだそんなガッツリ時間を取れる余裕もないので触らずに放置してる状態ではあるんですけど、どうせやるなら放送でのんびり流しながらがいいかなと思ってるので、そのうち日曜の放送で不定期にやり始めることになるかなと思います。


ちなみに最初僕の中でのマイクラのイメージは「掘って装備作ってまた掘って」って感じだったんですが、色々動画を見てからはだいぶ印象が変わって、今はもう「より効率化を目指したり便利な装置を作るゲーム」って感じになっちゃってますね。

まぁだからこそやってみたいなと思ったわけでもあるんですけど、こういう変なタイミングで始めようと思っても全然間に合う感じがするのはある意味マイクラの魅力かなと思います。動画を上げる人もそうですけど、これリリースされたのもう相当昔ですからね…!

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