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2022年 11月の記事 (30)

りょまる/彷徨の彼方 2022/11/10 20:56

第5334回 懐かしいワードの話

そういえば2~3日ぐらい前にたまたまツイッターを覗いたら「中破轟沈」っていうワードがトレンドに入ってましたね。

元ネタは”艦これ”で、どうやらざっと見た感じ文字のまんま”中破進撃すると轟沈(いわゆるロスト)するかしないか”で盛り上がっていたみたいです。

僕も一時期艦これ結構やってましたけど、当時を思い返すとなんとなく「中破進撃は大丈夫」という認識を持ちながら割りと小破で撤退してたような気がします。まぁでも「小破だったら火力が落ちない」っていう情報も確かあったような記憶があるので、実際のところは”大破進撃のみ轟沈のリスクあり”っていうのが正しい認識でしょうね。


ちなみに「なんで今頃艦これの話が」って思ったら、ちょうど今秋のアニメでまた艦これがやっていて、その影響でゲームの方も新規ユーザーがどんどん増えているみたいです。

まぁ確かに言われてみると僕なんかが夢中になってたのってもう5~6年以上は前だと思うので、当時艦これを知らなかった人たちが今そういうアニメキッカケで入ってくるっていうのも結構納得ですよね。システム周りとかは最近のゲームと比べるとちょっと不便な感じはしそうですけど…。

でも毎回イベントに備えて準備してっていうあの感覚は今でも十分通用するしたぶん夢中になれると思うので、過去にプレイしていた一ユーザーの身としては大いに楽しんでもらいたいところです。個人的にオススメなのは木曾ちゃん!

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りょまる/彷徨の彼方 2022/11/09 21:18

第5333回 FGOガチャの話

というわけで先ほどFGOにて新イベント開催+新サーヴァントの追加があったみたいですが、どうやら情報を見るに今年の新規サーヴァントでこれで最後みたいですね。

一応12月にメイン7章の公開が予定されているみたいですけど、公開直後にはサーヴァントの追加は行なわず、少しタイミングをずらしてからの追加になるということらしいです。ネタバレ防止とかなんとか。

まぁ代わりに正月以降が結構慌ただしい感じにはなりそうですけど、逆に言うとそれが始まるまでは(復刻を除けば)何の誘惑もなく石を貯められるということでもあるので、この感じだと来年の正月はなかなか気持ちよくガチャ回せるんじゃないかなと思います。


ちなみに今回追加された”ブリトマート”、事前に目にしていた情報(話)だと鎧の女騎士っていうので結構気になっていたんですが、個人的には無理に回さなくてもいいかなっていう感じでした。

ランサー枠がすでにいっぱいで引いても使ってあげられないっていうのと、妖精騎士だとやっぱり自分の中ではバーゲストが好きっていうのがデカいです。ちょっと前に誕生日でボイス聞くタイミングがあったんですけど、めちゃくちゃ破壊力ありましたからねアレ(物理的な意味でなくて)。


まぁまだ実際にゲーム内で見てないのでこっから印象が変わる可能性もありますけども。あとこれ今凄い回すかどうか迷ってる感じになってますけど、言うて手持ちの石30個ちょいしかないっていう。

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りょまる/彷徨の彼方 2022/11/08 20:51

第5332回 不穏な兆し?の話

うーん、昨日もちょうど今ぐらいの時間にネットが切れて「あれ?」ってなったんですけど、今日もまた同じ感じでほんの十数秒ぐらい繋がらない現象が起きましたね。

最初はルータがもう経年劣化でヘタって来たのかなと思ったんですけど、二日連続で同じ時間に同じぐらいっていうのはちょっと感じが違うような…?

ただ今日に関しては昼間も午前中にあったりはしたので、これが契約している大本の障害なのか、シンプルにそういう類の”壊れ方”をルータがしてるのかっていうのがまだいまいちわからないところですね。


というか昼間繋がらなくなった時に、とりあえずでモデムとルータ一括でまとめてるコンセントを落としたのは今思うと失敗でした。先にモデムに直で繋いで試せば最低限ルータのみがダメなのかどうかはわかったわけですからね…。

今も復旧するのが早すぎて試せず仕舞いでしたし、正直この状態を引きずったまま次の実況プレイとかを迎えるのはちょっと怖すぎる。


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りょまる/彷徨の彼方 2022/11/07 20:55

第5331回 今週から本来のセリフの話

さて、今週からは寄り道ではなく、元の”セリフの書き出し”の続きを平日フルでやっていく形になりますね。

内容としてはバリエーションC2つ目のセリフの途中からになります。ベース部分もまだ通しでは書けていない状態なので、とりあえずこれまでの試行錯誤で培った書き方を駆使して着実に仕上げていきたいところ。

ちなみに金曜の報告でも書いたような気がしますが、ノベル式(ページをどんどんめくる感じで読み進めていくタイプ)で残っているセリフは今やっている2つ目とあと3つ目のみとなってます。

今週中に3つ目も完成…はさすがに無理だと思いますけど、進みによってはベース部分ぐらいは手を付けられてるかもなので、予定としても2つ目完成を目指しつつ余力があればっていうところでいきたいですね。


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りょまる/彷徨の彼方 2022/11/06 21:12

第5330回 デジモンが楽しい話

というわけで今週も実況プレイにて『デジモンストーリー サイバースルゥース』を堪能いたしました。

最初ちょっといつも使ってるコメントビューアが反応しなくてそっちにかまけてたら”デジモンじゃなくてモンハンを起動する”っていうミスをやらかしたりもしましたけど、ゲームの方は平常運転で終始楽しかったです。


ストーリーも今回は結構進みましたね。いつもだいたい1Partで1チャプターがいいところなんですけど、サブの依頼が少なかったのもあって1.5ぐらいは進んだんじゃないかなと思います。

あとはここに来て未登録のデジモンがガンガン出てきてたのも印象的でした。自分のプレイスタイルだと短期間であんまり進化先が開拓されていかないので、単純に「これいるんだ!」っていう発見と「これいいな」っていう指針が見つかるのはやってて楽しいところ。


ちなみに究極体はまだ味方にはいないんですが、今日のプレイで2体ほど条件を満たせたデジモンができたので、恐らくどっちかがこの実況プレイでの初究極体になるんじゃないかなと思います。まぁ片方はヌメモン系なんですが。

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