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2023年 06月の記事 (30)

りょまる/彷徨の彼方 2023/06/15 20:51

第5551回 デコトラの話

あ、そう言えばこないだ散歩に行った時、「これは結構やってんなぁー!」っていう改造具合の”デコトラ”を見たんですよね。

ちょうどその散歩に使ってるコースがながーい一直線の道(まだ最近出来たばかりで歩道もあるし広い)で普段からトラックも頻繁に通ってるんですけど、基本的には普通のトラックばかりなのもあってそれ見た時は「うわデコトラじゃん!」ってテンション上がりました。

ボディ側面には歌舞伎(の格好をした鬼?)のペイントが施されていて、マフラーも明らか弄ってるのがわかる音でなかなか良かったですね。まぁ良かったですねって完全に自分の好みの話ですけど、ああいういかにもなデコトラはやっぱ渋くて好きです。


ちなみに自分の知識は全部PS(プレステ)時代に遊んだ『爆走デコトラ伝説』由来のものです。なのでだいぶ偏ってるし古いまま時が止まっちゃってるんですけど、逆にそういう自分でもわかるデコトラが今も走ってると思うと熱いですよね。

っていうか素朴な疑問だけどデコトラ界隈はあまりトレンドとか大きく変動しないのだろうか。


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りょまる/彷徨の彼方 2023/06/14 20:48

第5550回 夜作業の話

というわけで普段はあまりやらないんですけど、今日は昼間の作業だけじゃ時間がちょっと足らなかったので、日記を更新したあと延長戦で夜も少し作品制作進めます。

時間にして1時間半ぐらい? 今日やってたのがペン入れなんですけど、今のペースでそのまま行くと金曜日にキリよく終わらなそうなんですよね。思ったよりも動かす範囲が多かった…。


まぁあえてそのままいってダメなら土曜の裏作業で~でもいいんですけど、水曜日にしてはまだ体力的にも全然やれるなっていう感じなのと、気持ち的に「ちょっと描き足りねぇな今日」っていうのがあるので、たまには寝る前まで作業するのも悪くないかなと。

実際夜に作業するのって思いの外捗りますからね。今の時期だと環境的には涼しいですし、外からの音もカエルの鳴き声だけで基本静かなので。

もっとも今日みたいに「やろう!」ってなってる日以外は昼間の段階で力尽きてるので早く横になることしか考えてないんですが…。


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りょまる/彷徨の彼方 2023/06/13 20:50

第5549回 悪くない暑さの話

ふー気持ちいいー!!(扇風機向けながら)


はい、というわけでいつもの如くお風呂上がりにこの日記更新をやっているんですけど、今日は結構暑かったのもあって汗かいてたので、入浴でそれを落とした状態に扇風機の風を浴びるのがめっちゃ爽快ですね。

気温自体は今も割りと高めですけど扇風機で全然事足りるレベルではあるし、個人的にはこのスッキリする感じはとても好きです。


ただなんか土日でまた30度超えになるらしくて、ぼちぼちエアコンの掃除も済ませておきたいなぁっていうのにはなってきています。今はまだ平気ですけどこれが夏に入った途端一気に耐えられないレベルになりますからね…ちゃんとその前に使える状態にはしておかないと。

ちなみに身体の方はだいぶ馴染んで、今日も数日ぶりに散歩行きましたけど全然バテませんでした。午後の作業も普通にガンガンこなせましたし、終わってから頭がボーッとするとかもないのでかなりいい感じかなと思います。


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りょまる/彷徨の彼方 2023/06/12 20:44

第5548回 Eだけになりそうな話

さて、今週もまた平日作業再開ですね。引き続きシーン用イラストEの差分をもりもり作っていきます。

予定としては残っているのが”男性器周り(厳密には動きとセットですが)”の1パターンだけなので、今週中に終わらせて最後のFに移っていきたいところ。

ただ量はともかく描くのが結構難しい感じではあるので、割りと普通にそこで丸々使い切るっていうのは有り得そうです。

描いてるのがパイズリなんですけど、角度的に”動いてる”っていうのをちょっと感じにくい構図なんですよね。ラフの段階からベース部分と動きを比較するチェックも増えますし、少なくとも今日の感じだと余裕を残して終わる気配はなさそう。


まぁなので最低ラインをE完成にして、あわよくば残りの時間でFのリストが作れたらいいかなぁぐらいで今週はいきたいと思います。一点集中!


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りょまる/彷徨の彼方 2023/06/11 21:06

第5547回 終わらなかったデジモンの話

というわけで今週もデジモンストーリーの実況プレイをしていい感じにリフレッシュできましたけど、予定では今日最終回にするつもりだったのが結局時間足らずで切り上げになって、そこがちょっと不完全燃焼ではありましたかね。

一応やる前に多少だったら時間延びてもいいかなーぐらいのつもりではいたんですけど、あとはラスボス倒して終わり!っていうタイミングで何故かその場を離れてドミネーションバトル(陣取りで割りと時間掛かる戦闘)をやらされるっていう展開になっちゃって、さすがにそれは残り時間でこなすキャパを超えてるわと素直に次回へ持ち越しました。

まぁサイスルと違ってこっちは完全初見でやってるので、どうしても最後そういうズレが生じちゃうっていうのは仕方ないんですけどね。


でもそれ以外というか今日やったゲームの内容自体はどれも凄くよかったです。ジョグレスの進化バンクみたいのが見れたり、夜のお台場を舞台に大型ボスとの戦いがあったり、最後色んなハッカーチームが出てきてちょっと逆シャアっぽい流れになってたり。

特にお台場の演出はさながら”ディアボロモンの逆襲”を見てるようでテンション上がりましたね。ちょうど自分で使ってたデジモンがインペリアルドラモンPM(パラディンモード)だったのもあって、ホントなんかデジモン堪能してんなー!ってなりました。


まぁそんな感じで今週は最終回にはできなかったんですけど、さすがに次は時間が逆に余るレベルでいけると思うので、来週こそはハッカーズメモリー(FINAL)としてエンディングまで実況を楽しめたらと思います。

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