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グラブルの記事 (56)

りょまる/彷徨の彼方 2022/03/10 21:22

第5089回 グラブル8周年の話

グラブル8周年おめでとうございます!


はい、というわけでこないだの日曜日に記念の放送なんかもやってましたけど、本日グランブルーファンタジーこと”グラブル”が8周年を迎えましたね。

自分のプレイしているソシャゲの中では一応最長記録(次いでFGOが今年で7周年?かな)ですけど、未だに新しいキャラやコンテンツを変わらないスタイルで出し続けているのは本当に凄いことだなと思います。

今朝もガチャ周りのワードがツイッターのトレンドに入ってたりしてましたし、この調子でいけば初期の頃から言っていた「十二神将全員出るまでサービス続ける」っていうのも全然達成できる気がしますね。


ちなみに僕がプレイし始めたのが2015年なので、ほぼ同じぐらいの時間(日数)をグラブルと一緒に過ごしてきたような感じになってます。

まぁ1日のプレイ時間で言えば今はだいぶ落ち着いて、最低限イベントと記念のミッションだけこなすみたいになってますけど、それでも朝起きてとりあえずログインっていうのは今も欠かさずやってるので、本当グラブルに関しては生活の一部と化した類の唯一無二なゲームですね。やっぱなんだかんだアプリ起動して1~2秒でマイページに飛べるのはデカいよ、うん。


あと何気にこっちの性癖をついてくるのが上手い…今もちょうどイベントで新しく褐色キャラが出てきてますけど、ゾーイよりもさらに大人っぽさをプラスしたクールキャラって感じで実に好み。これだもんついプレイしたくなっちゃうよなぁ。…いやどういう終わりこれ?


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りょまる/彷徨の彼方 2022/01/03 22:25

第5023回 三が日最後の話

ふう、なんだか今日は正月を満喫する、というよりかは頭も身体も使わずにただダラダラするだけ、っていう感じになってしまいました。

一応起きてから程なくして昨日言ってたPCのデータの整理だけはやったんですけど、その後はなんかもう「何もやりたくないなぁ…」ってなってしまって、ホント何をするでもなくボーッと動画見たり、わざわざ検索するまでのないようなことをあえて調べて時間潰したりとか、そういう”怠惰(たいだ)”に近いことを延々とやってましたね。

途中で普段の平日みたいに(音声聞きながら)昼寝もしましたし、これはこれで正月らしいかもしれないけど、あとでちょっと後悔もしそうな、そういう感じの三が日最後に今年はなったなと思います。


というか毎年この時期ってグラブルの無料ガチャが盛り上がるせいで、つい朝早くに目が覚めてしまうんですよね…なのでいわゆる正月疲れってやつよりかは”積み重なった寝不足”が原因でこうなったんじゃないかなと思います。

普段の平日だったら頭もそれなりに使うのでその日のうちに「あれ眠いぞ」ってすぐなりますけど、正月はそもそも動いてないですからね。多少睡眠時間が減っても疲労の蓄積は緩やかになるみたいな、そういう原理でも不思議はない気がします。

まぁでもこれで今日ちゃんと早く寝れば身体はもうばっちり休まってるので、明日から再開の作業もモリモリ捗りそうです。ガチャに関しては明日もまだ最後の200連が残ってますけど、むしろアラームが鳴るより前にすっきりした頭で起きれるのは好都合。


ちなみに去年のクリスマスで光のマキラを引いたときに「これは光の流れ来る」っていうので一気に光属性を強化したんですが、その甲斐もあってその後光アルルメイヤ、リミテッドのカリオストロ、さらに召喚石のメタトロンも引いてキャラ戦力もばっちり揃いました。

唯一リミテッドのジャンヌだけ大晦日のグランデフェスで天井して取りましたけど、それも土サテュロスの副産物でまとめて取ったようなものなので、ほぼほぼ予想通り”光が寄ってきた”と言っていい引きだったんじゃないかなと思います。まぁその分今年の干支とかフェディエルなんかは一切引けてないですけどね!


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りょまる/彷徨の彼方 2021/12/21 21:29

第5010回 ガチャと武器の話

というわけで結構久々な気がする”グラブル”の話なんですけど、ちょっと前のガチャ更新で追加されたクリスマスVer.のマキラ、あの子をたまたまその時の無料単発で引いてしまったんですよね。

通常Ver.の方もまだ持ってないし正直ここで引けるなんて微塵も思ってなかったんですけど、逆にその物欲センサーが機能してなかったのが良かったのか、結果的にちょっと早いクリスマスプレゼント(マキラ本人?)をもらったみたいになりました。


で、このクリスマスマキラの属性が手持ちの中で一番戦力の低い”光”なんですけど、ここでその光属性の(見た感じ)強いキャラが来たってことはそろそろ手を付けてもいいタイミングなんじゃないかと思って、これを機にダマとヒヒイロを突っ込んで一気に他属性と同等レベルにまで引き上げました。

ちょうど武器自体も数が揃ってたのであとは素材のみっていう感じでしたけど、これでようやっと光もそこそこやれるようになるんじゃないかなっていう感じですね。

キャラの集まりがまだ微妙なので高難易度はちょっと…っていうところではありますけど、こうやって何かしらアクションを起こすと急にそこに偏り(所謂”縁”的なあれ)が生まれたりするので、この先の大晦日とか正月辺りのガチャで光キャラ結構来てくれるような気がします。


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りょまる/彷徨の彼方 2021/11/21 21:01

第4980回 日曜のシメはグラブルの話

そう言えば今日からグラブルの”古戦場イベント”が始まってるんですけど、なんとなくこの日曜から予選開始!っていうのは久々というか珍しい気がしますね。

いつもだいたい水曜とか木曜の平日真ん中か、良くて金土みたいな感じだったので、自分の中ではもう古戦場=平日っていうイメージが完全についてました。

まぁ明日の2日目で言えばもろ平日のスタートにぶつかっちゃいるんですけど、こう日曜日らしく息抜きのゲームとしてグラブルを夜からガッツリやるっていうもあんまないので、そこはちょっと新鮮だなと思います。


ちなみに今回の有利属性は”風”になっているんですが、一応こないだのグランデフェスで2本目のグリム槍を引いておいたので、最低限神石編成でやれる程度の戦力には持っていけました。だいたいEX+を5ポチぐらい?

まぁ正直最近のインフレ具合を考えるとだいぶまだ足らない感はあるんですけど、HELLの方はそこそこの速度で狩れるので、二つを上手く交互に使いながら自分にできる貢献度稼ぎができればと思います。前回Bクラスですけど何気に本戦2勝とかしてるので、今回もそれぐらいは勝ちたいところなんですよね。


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りょまる/彷徨の彼方 2021/09/09 20:55

第4907回 古戦場の話

というわけでグラブルをやっている人にとってはなんとなーく察しのつく話なんですけど、本当だったら昨日から開催予定だった古戦場イベントが急遽1日ずれて今日からになったんですよね。

なんか最初は特定の編成セットを選ぶとバトルが開始できないエラーが発生していて、それが直ってようやくできるかなと思いきや今度はサーバーが重すぎてリザルトでめっちゃ固まるみたいな感じになってしまい、結局これじゃまともに戦えんぞっていうのでメンテ告知からの一時中止だったんですけど、もう告知はツイッターだけだし貢献度と肉回収については全然触れてないし、さらには日程変更からのインターバルやっぱなしにしますでだいぶリプ欄とかがひどいことになってました。


まぁ僕のところの団は予選だけ頑張ってあとは自由にどうぞ~っていう感じなので日程とかは別に影響なかったんですけど、貢献度と肉回収についてはゲーム内でまだイベントができてしまう状態のまましばらく音沙汰がなかったので、個人的にその辺のケアは最優先でやるべきところでは…っていうのは思ったりしましたかね。

もしこれで引き継ぎってなったら(最終的には回収になりましたが)ぶっちゃけ走ってた人勝ちになっちゃいますし、そうじゃなくてもその可能性があるかもって思う人は絶対走っちゃうので、そこをツイッター告知だけで済ませてしばらく放置はちょっと運営的にどうなんだろうっていうのは嫌でも感じてしまうところかなと思います。


ちなみに今日の夕方にも1回メンテが入って内心「大丈夫かこれ…」と思っていたんですが、今のところ昨日みたいな不具合もなく、いつもどおりの古戦場が順調に繰り広げられているみたいです。

まぁ正直他のイベントに比べて拘束時間がおっそろしく長いイベントなので、これを機にそろそろ大規模な改修をしてもいいんじゃないかなと思うんですけど、なぜかグラブル的にはこの古戦場が毎回目玉イベみたいな扱いになってるので、たぶんそういう時間短縮とかもうちょいやりやすいようにっていう形には何だかんだでならない気はします。


ともあれ無事に開催された以上はちょっとでも団に貢献度を稼がなきゃなので、僕もこのあと寝るぐらいまではやっておくつもりです。ちょうど『みんなで決めるゲーム音楽ベスト100』の動画も積みっぱなしになってますし、それを消化しながらポチポチポチとEX+を蹴散らしてやりますよ。


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