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進捗の記事 (438)

りょまる/彷徨の彼方 2024/05/31 20:31

第5900回 進捗/セリフ終わらずの話

さて、今週の作業進捗報告ですが、金曜の今日まで”セリフ”の工程を進めていたものの、結果全キャラ完了とまではいきませんでした。

キャラ数的には先週よりも今週の(残りの方)が少なかったんですけど、全体的に加筆修正が起こって先週ほどのペース維持はできなかったですね。

特に6キャラ目が途中まで書いてからの一から書き直しと、そこからさらに新規で追加なんかもしたので(他と比べて)めっちゃ掛かりました。最初のイメージでは「気だるげ」なキャラとして描いてたんですけど、そこがどうも「エロ」と合わせると上手く噛み合ってくれなくて、結局「設定から変えんとダメだこれ…!」ってなったんですよね。

まぁ元のイメージは残しつついい具合にニュアンスだけ寄せれるようにしたので結果よくはなったんですけど、実際にやっぱセリフとして書いてくと「あれ」っていうのは出てくるので、最初の設定やフローチャートの段階で書けたと思ってるのはよくない、むしろ「修正前提」で考えないとっていうのは改めて思いました。


でもって今日書いてた最後のキャラもフローチャートから見直しが必要になって現在「修正中」の状態と。なので来週もこのセリフの工程は継続です。

ちなみに明日の裏作業はまた(昨日も日記で書いてた)本を使って勉強というか、イラストについての知識を深めようと思ってます。今やってるセリフの工程が終わってデザインラフができたらいよいよ実際にイラストを描いていくので、それまでに詰めれるとこは詰めて使えるようにしたいんですよね。と言っても目に見えて変化が起きるかはわかりませんが…!


↓↓ でもこれでいい感じに描ければ過去作のキャラもまた描きたいなぁ ↓↓

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りょまる/彷徨の彼方 2024/05/27 20:40

第5896回 進捗/セリフの続きの話

さて、まだちょっと寝不足を引きずりつつではありますが、今週も作業の方を再開していきたいと思います。

内容は”セリフ”の工程の続きからですね。先週3.5キャラ分書きましたけど、同じような感じで残り2.5キャラ分をガシガシ書いていきます。

だいたい「1日1キャラ」で書けてはいたので、ペースが変わらなければ今週中に全キャラ書き上がる見込み。ただまぁ先週も後半はちょっと時間掛かってたので、実際にどうなるかはやってみないとわかりません(歯医者も始まりますからね)。


なので予定としては(いつものことですけど)「いければ全キャラ書き上げを目指す」感じで。いやでも今日のこの妙に熟睡できてなくて頭が回らない感じを見ると2.5キャラでも割りとギリかも…昨日は地震があったからでしたけど、今日も今日でなーんか眠りが浅くて早めに起きちゃったんですよね。だから何となく長引きそうな予感。


↓↓ それはそれとして過去作もよければどうぞ ↓↓

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りょまる/彷徨の彼方 2024/05/24 20:34

第5893回 進捗/ペース良きの話

さて、今週の進捗報告ですが、予定よりもちょい増しで最終的には金曜日を迎えられました。

やってたのは”セリフ”の工程の続きで、2.5~3キャラ分書ければって言ってたところを3.5キャラ分書いた感じです。

昨日ちょっと3キャラ目(通算だと4キャラ目)のセリフが上手くまとまらなくて「あーじゃないこーじゃない」ってなってたんですけど、何とか今日そこを突破して、あとは残った時間でいけるとこまで進めました。


これで残りが2.5だからワンチャン来週には終わるかもですね。っていうか最初のほうのペースが今週良くて、1日1キャラこなせてたのがだいぶデカかったです。

まぁ明日はちょっと作業からは離れてイラストの本を読み込みたいなと思ってるので、いったんここでエネルギーをチャージして、また来週からガシガシ続きをやっていければと思います。


↓↓ そして本日のピックアップタイトルはこちら ↓↓

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りょまる/彷徨の彼方 2024/05/20 20:24

第5889回 進捗/ここからセリフの話

さて、今週の作業ですが、先週セリフを書くのに必要な心理情報を登場キャラ分書き終えたので、ここからは本格的に「セリフ」の工程を進めていくっていう感じになりますね。

普段の制作からそうですけど今回も特に「まずはここからやろう!」みたいのを決めてるわけじゃないので、至って普通に上から順にやっていきます。まるでタスクをこなすかのごとく、心理上情報をベースにフローチャートに沿わせながらガシガシと。


予定としては2.5~3キャラ分書けたらいいかなぁという感じ。先週すでに1キャラ分終わらせてるんですけど、だいたいそれが2日ぐらい掛かってたので、同じペースを維持できればまぁギリこなせなくないかなっていうところです。

もちろん場合によっては長く掛かったりもするのであくまでも”予定”ですけどね。制作自体がようやっと本格始動という形なのでちょっと足早にいきたいところもありますが、この辺はいつもと同じく「その時やれる範囲で無理はしない」のスタイルに変わりありません。


↓↓ 確実に形になるものを作っていきやす ↓↓

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りょまる/彷徨の彼方 2024/05/17 21:26

第5886回 進捗/超順調の話

さて、そんな感じで気づけば作業進捗の報告日ですが、今週は概ね予定通りに進められたんじゃないかなと思います。

水曜辺りまで登場キャラ分のセリフに必要な”心理情報”を書いて、そこから木金の二日を使って実際のセリフを1キャラ分書ききった感じですね。

途中セリフの方で一部フローチャートから大幅に変更した箇所もありましたけど、トータルのテキストが多くないので修正にもあまり時間が掛からない印象でした。月曜の時点ではざっとの体感で「1キャラ分いければ」って書いてましたけど、修正も込みでこの感じなら割りと早いペースで進むと考えていってもいいのかなと思います。


ちなみに今週書いたのは”生徒会長”ポジションのふたなりキャラでした。過去作でも学校が舞台の作品は全然作ってないのでめっちゃ楽しかった、し何なら凄い書きやすかったです。ホント早くイラストの方で色々と表現したいぐらい。


↓↓ あ、ふたなりネタは過去作にもいっぱいあるのでよろしければ ↓↓

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