さよなら2016 ようこそ2017
2016年もついに残りあと2時間切りました(31日22時頃から書いてます)
個人的に2016年は私生活が変わったり、身近な環境も変わったりと変化の多い年でした。
今月、販売が開始された「ハクダクのユ」も現在163人の方にお手に取っていただいたようでこの場でお礼申し上げます。ありがとうございます!累計で何回ぶっかけられたのでしょうか。レビューやコメントも感謝です。
「ハクダクのユ」に関しては誤字の報告しかいただいてないので、少しだけ修正したいなと思ってます。
アイテムも追加できればと思ったのですが+αが思い浮かばず……といった感じですので微妙な所です。
さて、2017年に向けて「公共プリンセス(仮)」を作成中です。
集団での連続行為が主な内容となっている今作ですが、元々ハクダクのユよりやや長いけど短編RPGの予定でした。しかし、ハクダクのユがあっさりめのため、いっそ長く(と言っても過去作くらい)しようと思って色々要素を考えています。
今回は今の所の内容を紹介したいと思います。長めになるので続きから……。
概要としては姫を公共物としてみんなで○すRPGです。
今作は姫「ジル」と従者の二人を交互に操作してゲームを進めていきます。
まず最初に従者(黒髪白マントの人です)を操作し、市民など様々な人に話しかけます。
話しかけて、まだ姫を○すことに抵抗のある人たちの中にある「良心」などを除いていきます。
その方法は、従者が擬人化された「良心」たちを攻撃・○すことです。
(相手にダメージを与えることで衣服破損演出、勝利で彼女たちの敗北CGあり予定)
このようにして「良心」などの邪魔な要素を取り除き、姫を○す人を集めていくのが従者パートです。
左上の残り人数が0になるまで続きます。消耗や汚れはプレイの可否や内容に影響する予定です。
モブは例えばモブ1人消費することで通常口だけで処理する内容に、プラスして手も同時に使わせられるようにします。
また、他の作品でもある程度は意識しているのですが、今作は特に継時性を意識したいと思います。
経時性と言うのは、例えば大量の液が床にこぼれたらいつの間にかなくなるのではなく、処理するまでそこに存在するといった感じです。
いわゆる漫画とかで顔射されても次のコマでは綺麗になってる現象をできるだけなくしていきたいといった具合です。どの程度までできるかはわかりませんが、少し頑張りたいです。
話がそれましたがこのようにして色々なプレイをすることで条件にあったCGが解放されていきます。
従者で集める→姫で処理→内容でCG解放→以下ループ といった流れですね。
この流れから逸れるイベントも作りたいなと思います(例えば姫を小屋から脱出させて強○露出徘徊のような)
こんな感じで2017年、制作を進めていきたいと思います。
長くなりましたが、新年もLittle Quartzをよろしくお願いします。