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悪堕ちの記事 (19)

シャレイドGirl’s 2024/01/13 17:00

【活動報告】立ち絵を描きまぁ~~~す【闇堕ち】

いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。
現在闇堕ちSRPGゲームをSRPG Studioにて作成中です。

今回もゲームの進捗状況をご紹介させていただきます。

キャラクターの立ち絵を描く

前回はキャラクターの一人の立ち絵の下描きを載せましたが、
今回はペン入れ~色塗りをやりましたので、
それをご紹介させていただきます。

ペン入れ


配色


色塗り


今回は立ち絵を描くにあたり1キャラに一つ
こだわりポイントを入れようと思っていて、
このキャラのこだわりポイントは
おっぱいの”ムギュッ感”にしました。
やわらかおっぱいが服によってムギュっと
形を変えてる感が出てればいいなーと思っとります。


それでは今回はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2023/12/02 16:08

【ウィンターセール】最大80%OFF!

DL.siteのサマーセールに参加いたしました!
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ』
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この機会にぜひプレイしてみてください!

作品紹介

※画像をクリックすると作品ページへジャンプします


『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~』
エルフが犯され、オーガが殺す! 陵○と復讐が織り成す痛快RPG!


『堕落戦記ベルフェゴール・サーガ~魔王の媚薬と発情奴○たち~』
光、闇ルート合計50時間の長編SRPG。長く遊べてコスパ良しです!


『奴○ハーレム解放戦線~解放の英雄と夜伽の戦士たち~』
ベルフェゴール・サーガの前身。プレイ時間も20時間以上とそこそこの長編。


『堕ビッチレオナの露出のアトリエ』
画家のレオナ・ル・ド・ダビッチが世界の色を取り戻す、一風変わったRPG。


『聖女マリリアの性処理巡礼記』
H大好きシスターの大冒険! 町の人とHしまくり!

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シャレイドGirl’s 2023/11/25 17:08

【活動報告】大魔法のエフェクトを作る!【闇堕ち】

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今回もゲームの進捗状況をご紹介させていただきます。


帽子無しウィッチのモーション

アセットのウィッチを改変して作成。
前回ご紹介したプリンセスと同様、
ヒロインの専用クラスになると思います。

通常魔法+回避行動


クリティカルモーション

攻撃後、ヒュンってお尻の下に戻ってくる杖がお気に入り。


大魔法を作成

サファイアソフトさんの公式エフェクトや
DL.siteで購入したエフェクトを使用していますが、
そのままではサイズが違ったりしているので
トリミング等を行い適正化を行いました。

ムスペルヘイム


ニブルヘイム


トールハンマー

私はエフェクト周りは描く技術が無いので
こういう高品質なエフェクトを売ってくれるの助かる~!



敵パラメータの仮設定

敵クラスの初期パラメータを設定いたしました。
これも前回の武器と同じく仮設定なので、
テストプレイ等で今後変わっていくとは思います。

初期パラメータ

成長値設定

完成はまだまだですが、
とりあえず敵と味方を作って戦わせることができると
楽しくなってきますねー。



それでは今回はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2023/11/11 16:51

【活動報告】新ユニット『大淫婦バビロン』を作成【闇堕ち】

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今回もゲームの進捗状況をご紹介させていただきます。

モーション作成

プリンセスのクリティカルモーション
ヒロイン専用クラス、プリンセスの
クリティカルモーションを作成しました。


こういう決めポーズをとった後に”ズババアァァン!”って
ダメージが入る演出好き。
決めポーズの剣を振る動作にけっこう力入れてます。

新ユニット「バビロン」を作成

デフォルトで入っているウィッチとヘルライダーを悪魔合体して
クラス『バビロン』を作成しました。


モチーフは新約聖書の大淫婦バビロン、
真女神転生でいうマザーハーロットですね。
けっこう重要なクラスで、ヒロインかボスキャラか、
そこらへんに宛がわれると思います。

バビロンの魔法攻撃



バビロンの回避

武器のパラメータを仮設定

ベルフェゴール・サーガの武器パラメータを
とりあえず現行ゲームに移植して仮設定。
ゲーム作成を進める上でパラメータは変わるかもしれませんが
テストする上で基準が必要なので。

とりあえず今後しばらくは
クラス、スキル、アイテム等のパラメータを
ちまちま仮設定する作業になるかと思います。



それでは今回はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2023/10/28 16:42

【活動報告】ヒロイン用のユニット作成+闇落ち差分も【闇堕ち】

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今回もゲームの進捗状況をご紹介させていただきます。

クリティカルモーション作成

弓兵系のクリティカルモーション。
いつもどおり前作からフレームレートを細かくして
動きを滑らかにしました。


新ユニットのモーション作成

今までは汎用ユニットのモーションを作成してきたのですが、
ヒロインは専用モーションが欲しかったので、
デフォルトの"ハイロード女"を弄って作成!

 

また、闇堕ちさせた時の立ち絵で
どうしても股間食い込み衣装描きたかったので
モーションでも前垂れ無しの差分を作りました。

通常攻撃モーションその1



闇堕ち差分の通常攻撃モーションその2



護衛システムプラグイン

前作にもあった護衛システムを新バージョンに移してテスト。
バージョンが変わると使えなくなってしまう場合もあるのですが、
今回は無事動作したので一安心でした。

これは隣接する味方ユニットの代わりに戦闘をするというスキルで、
これがあると魔法ユニットを前線で使えたり、
ひん死のユニットを守ったりと、かなり戦略の幅が広がると思います。


隣接時、護衛コマンドで護衛対象を選んでいると
1ターンの間、敵に攻撃された時に代わりに戦闘してくれる感じ。

それでは今回はこの辺で。
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