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RPGの記事 (96)

シャレイドGirl’s 2022/02/26 17:01

5作目進捗状況その105 タイトルロゴが完成しました!

いつもご支援ありがとうございます。シャレイドGirl'sです。
現在RPGツクールMVにて、
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』を製作しております。

『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』概要

人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。

タイトルロゴ完成しました!

以前からちょくちょくデザインを考えていたのですが、
ようやくタイトルロゴが完成いたしました。


主人公2人の物語が交差する、というのが作品の根底にあるため、
交差、クロスを意識してデザインに盛り込みました。

今後、新しいアイデアが思いついたら変更するかもしれませんが、
現時点ではこれで行こうと思っています。


タイトル画面と組み合わせたのがこちら。

タイトルロゴができるといよいよ
完成が見えてきた感じですね。

ただ、ここに来てちょっとした問題が……。

コロナが家にやってきた

私的な話ですが家族からコロナ陽性者が出てしまいまして、
保健所に連絡したり自宅養生の準備をしたりと、
ずっとバタバタしており、あまり作業が進みませんでした。

幸い家族全員重症になってはいないのですが、
来週もなんだかんだで作業が手につかなさそう。
確定申告もまだ終わってないし……。



それでは今週はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2022/02/19 17:02

5作目のおさらい情報まとめ05 2人の主人公! 操作キャラ切り替えシステム!

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人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。

操作キャラの切り替え

本作では2人の主人公”エルフのフェラーナ”と”オーガのゴリアテ”を
切り替えつつ、各ステージを攻略していくシステムとなっております。



切り替えギミック例
1、フェラーナの進行ルートにスライムが大量に出現し、
  通ることができない。



2、ゴリアテに切り替えてその場所に進行すると、
  スライムたちがゴリアテにビビって逃げ出す。
  (フェラーナでも通れるようになる)



3、ゴリアテで先に進むと毒の沼地が行く手を阻み、
  通ることができない。



4、フェラーナに切り替えて毒を浄化。

この様な感じで、フェラーナとゴリアテの特性を生かしながら、
ステージのギミックを攻略していくこととなります。

通れない道

フェラーナとゴリアテは、それぞれ通れる場所と
通れない場所が設定されています。
下の画像の場合、フェラーナは力が無いので崖を上れず、
ゴリアテの場合は体重が重く、つり橋を渡れません。

これ以外にもさまざまな通行制限箇所がありますが、
行けない場所はキャラを切り替えつつ攻略していきましょう。

切り替えポイント

キャラの切り替えは加護石で行います。
緑色の加護石はフェラーナ、
赤色の加護石はゴリアテ専用の加護石となります。

また、加護石の効果はキャラを切り替えだけではなく、
さまざまな機能があるのですが、それはまた次回ということで。



それでは今週はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2022/02/12 16:53

5作目進捗状況その104 ボテ腹スキン専用ショップ

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ボテ腹スキン専用ショップ

ボテ腹スキンを売っている店に手を加えて、
下の動画のように変更しました。

スキンは見た目が大事なのに、
デフォルトのショップ機能だと外見が確認できず、
装備するまで分からないのは不便かなーと。

デバッグ中にちょっと気になったので
こんな感じに変更してみました。


また、ボテ腹スキンは全部で6種類あるのですが、
値段はどれを買うかではなく、何回目かの購入で変わってきます。
1回目なら500G、2回目なら1000G、みたいな感じ。

こうすれば序盤から気に入ったボテ腹スキンで
遊ぶことができるので、ボテ腹好きもにっこりのはず。


ちなみに、売ってるボテ腹スキンはこんな感じです。

 



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シャレイドGirl’s 2022/02/05 17:09

5作目のおさらい情報まとめ04 独自ギミック! 操作キャラによって敵が変わる!

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人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。

ステージマップ画面



ステージマップ画面の見方です。
加護石の機能はけっこう多いため、詳しい解説はまた今度!



左上の『ショートカットナビ』はオプションのON,OFFで、
右下の『ショートカットボタン』は『→』の収納ボタンで
切り替えることができます。

スッキリ画面が好きな方はこちらがお勧め。

操作キャラごとの"敵"

今作のステージマップでかなり特徴的なのは、
操作キャラによって戦う敵が異なるという点です。
エネミーシンボルは”人間”と”魔物”の二種類があり、
同じフィールドマップを移動していても
フェラーナとゴリアテで戦闘になる敵が違います。

フェラーナの場合
人間とは普通に会話することができますが、
魔物に接近すると襲われ、バトルに突入します。


ゴリアテの場合
魔物に接近すると、魔物は怯えて逃げていきますが、
人間に接近すると襲われ、バトルに突入します。



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シャレイドGirl’s 2022/01/29 17:01

5作目のおさらい情報まとめ03 ゲームの進め方とエロ衣装の演出変更

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ゲームの進め方

ゲームの基本的な進め方のチュートリアルを作成しました。

ごくごく基本的なことばかりで、多少なりともゲームに
触ったことがある人であれば説明不要だとは思いますが、
自分でこのゲームの基本を確認する意味も含めて作成しました。

あと、コンシューマーでこの辺をおろそかにしている
説明書は一つもなかったので、きっと必要なはず。

ちょっと変更したところ

スキン入手演出の変更
スキンの入手演出と熟練度MAX演出を
別にしたほうが良いと思ったので、
入手演出の方を少し変更しました。


変更したスキン入手演出



熟練度MAX演出


入手演出の方は上から降りてきて”入手したっ”って感じを強調。
熟練度MAXは”変化したっ”って感じに。
……頭悪そうな説明やな。


ダメージ計算式の変更
内部データなので詳しくは書きませんが、
この後に及んで戦闘時のダメージ計算式をガラリと変更しました。
デフォに近い計算式だとやっぱり戦闘が大味になっちゃうのかも。


それでは今週はこの辺で。
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