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2018年 04月の記事 (29)

ぱいギル 2018/04/25 00:38

次回作作業189【女神戦記フレア】

オープニング作業中~
ここはオープニング最初の背景画像。
キャラにカシアとディオーネが表示されているけれど、
実際は別の女戦士が出てきます。

今回は作品登録ページに動画も載せようと思っているので
動画を撮るためのデスクトップキャプチャソフトを調べてました。
試しにお勧めってWEBに書いてあったBandicamの体験版入れて取ってみたけど
デバッグ中のウィンドーモードだとかなり重い^^;
フル画面モードも色々合わさないとうまく撮れず。う~ん、残念。
他にないかなぁっと調べたら、AG-デスクトップレコーダーってのが結構よさそう。
試しに使ってみると軽くて、フル画面の切り替えも綺麗に取れたのでいい感じ。
これでゲーム中の動画も無事良いのが撮れそうです。

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ぱいギル 2018/04/24 00:17

次回作作業188【女神戦記フレア】

オープニング作業中で~す。
こちらもオープニングで使うアーク神殿の背景。
今アーク神殿前のオープニング部分作っているので、そちらは明日紹介しますね

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ぱいギル 2018/04/23 00:21

次回作作業187【女神戦記フレア】

オープニング作業中で~す。
起動ロゴ作業も終わったので、現在プロローグに使うグラフィック作業してます。
画像はオープニングのアーク神殿。儀式の間。
プロローグ部分は出来るだけ短く解りやすい感じにしたいですね。
そろそろDLsiteに発売予告登録もしようかなぁと考えてるので、あらすじの文章も考えねば。

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ぱいギル 2018/04/22 00:40

次回作作業186【女神戦記フレア】

オープニングを作り始めたので、それなら起動時のロゴ表示も先に作っておこうって事でロゴ作業です。

開発ツールのClickteam Fusionはスタンダードタイプだと商利用にロゴ表示が必要になるので
CFのロゴ画像もプログラムで表示

ぱいギルのロゴ文字もどうせだからってことでアニメーションさせよっと。
どんなアニメーションなのかは体験版出たら確認してね~

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ぱいギル 2018/04/21 00:34

次回作作業185【女神戦記フレア】

現在オープニング用の背景イラスト作業中で~す。

各WORLDの宝箱チェックをしていたら、なぜか今まで問題無く動いていた
武器チェンジの動作がうまく動かなくなっていた。
おかしいなと色々調べていたら、どうやらCFのバグっぽい?
解決するのに2時間ぐらい無駄にしちゃったよ。くぅ~~。

CF使いの方で同じ現象に遭遇した時の解決法ということで、
今日はCFのプログラムのお話です。

おかしかった原因が、作成したオブジェクトに代入されるはず命令が実行されない事でした。
初心者によくあるのは、命令順を間違えて作成する前に代入するとかだけど
今回は問題無いのになぜか実行されない。
グローバル値だからだめなのかと思って、普通の数値で試したり
フレーム開始の命令を他の命令に変えたり、同一行内で命令の直後にあるのが
だめなのかなと思って順番変えてもなぜか駄目でした。

で、色々テストした結果、命令行を分けてプログラムを組むと正常に動作しました。
まぁ普通はこんなことしなくても、順番さえ守れば同一行内でも問題ないはずなんだけど^^;
なぜか自分と同じような現象になったって場合は、命令行を分けてみるとうまくいくかもです。

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