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2018年 10月の記事 (28)

ぱいギル 2018/10/09 00:35

ぷるぷるのえ~る作業17

ここからはLive2Dで作業始めた絵ばかりだから動画編集だけで作業も簡単だろうと思ったら
なぜか以前作ったLive2Dファイルが開けない・・
う~ん。なんでだろう。もしかして利用したPSDファイルを消したから?
Live2Dファイルにイラストデータも含んでると思ってたけど違うのだろうか。
一応PSD消してもLive2Dファイル開けるの確認してたんですけどね。
もしかしたらPSD無い時はバックアップファイルから読み込んでたとか?
Live2Dバックアップファイルは一定量貯まると警告出るので消してるから
それが影響したのかも。検証しとかないと怖いので調べておきます。

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ぱいギル 2018/10/08 00:35

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ぱいギル 2018/10/07 00:27

ぷるぷるのえ~る作業15

アルベド様のアニメーションづけ終了。
このアルベド様のLive2D版もうごイラの方に載せようかな。

最近寒くなってきたと思ってたら、今日は暑すぎ~。
部屋の温度30度越えたし^^;

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ぱいギル 2018/10/06 00:37

ぷるぷるのえ~る作業14

アルベド様のLive2D化作業中。
データ化してなかったのはこの絵がラストかな。
これさえ終われば後は作業が楽になる~

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ぱいギル 2018/10/05 00:22

ぷるぷるのえ~る作業13

今回はパイズリを綺麗に動かすために両胸の間をグルー処理でつないでみた。
Live2Dでは関節部分を動かした時に別々の画像のずれを綺麗に合わせるグルー機能があるので使ってみます。

点線で繋がっている部分がグルー処理をした場所。
胸を同じ方向に動かすだけならグルー処理しなくても特に問題なけど、
左右の胸を上下左右別々に動かして線を綺麗に見せるならグルー処理した方が楽で良いですね。

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