今日は初心者ツクラーの方向けに容量削減テクニックを紹介しまーす!
RPGツクールMVは新規プロジェクト状態だと350MBほどあるので
容量削減はプレイヤーにも制作者にもメリットなのでぜひやっておこう。
ただしこの容量削減はEXEの実行ファイルダウンロード形式か
ニコニコ動画のRPGアツマール形式かで削減目標が変わります。
DLsiteなどでのEXE配布形式は削減はしつつも
不用意なバグは極力減らしたいのと、
RPGアツマールなら相手の通信環境に依存するので
限界まで削減を目指すべき。
詳しい内容は説明しながら解説していくぞ!
1.画像ファイルの容量削減
デフォルトのPNG画像はファイルサイズが大きいので
再圧縮するソフトを使って軽量化しよう。
お勧めは「PNGoo」のフリーソフト
ファイルエクスプローラーから軽量化したいPNG画像を①の場所へドラッグ。
②のOutput to Same DirectoryをONに。
これは元のファイル上書きするけどいい?ってこと。
③Goを押して実行。
するとPNG画像を大幅軽量化してくれます。
続けてファイルを変換したい場合は、①のファイルを削除してから
またドラッグすればOK
RPGツクールMVプロジェクトのimgにあるPNG画像は
全て軽量化しておこう。
この画像軽量化、当然制作中の画像も軽量化が必要になるので
ゲームが完成した最後にすればいいと思った初心者の君!
だめです!最初に軽量化しておきましょう。
もちろん完成後にも軽量化は必要。
だけど完成前後はドタバタしている場合が多く、
画像軽量化を忘れる可能性もあるので、忘れても良いように
最低限最初に一度は実行しておくべき。
2.不要なファイルの削除
ファイル削除は不用意なバグにもなりかねないので
EXE形式では最小限にとどめるか最初から削除しておくのと
RPGアツマールならばできる限り不要ファイルは削除していくべき。
EXE形式ではpicturesフォルダかtitles1フォルダあたりの画像を
使わないなら削除していいかな。
実際他にも使わない画像はあるだろうけど、
制作中にやっぱり使いたくなったとかや
多少の容量削減よりも極力不用意なバグ減らしを目指すべき。
MVの機能で「デプロイメント時に未使用ファイルを削除」
機能があるがこれもEXE形式なら使わない方がいいかな。
理由はプラグインなどで使用しているファイルはチェックできないので
バグの原因になりやすいからです。
手動で使用するファイルを指定などして回避する方法もあるけれど
手動の時点でアップデートなりでミスの原因になりやすい。
逆にRPGアツマールのオンライン形式ならば未使用ファイル削除機能は
導入を考えるべき。
オンラインは通信が遅い時点でエラーの原因になってしまうので
極限まで容量は削減したいね。
EXE形式の場合、Audioフォルダ内のm4aファイルは
スマホ用の音楽なので全て削除しよう。
3.音楽ファイルの圧縮
音楽ファイルはサイズが大きいので再圧縮しよう。
初心者向けで使いやすいのはフリーソフトの「EcoDecoTooL」かな
RPGアツマール形式でm4aも再圧縮したいなら「XMedia Recode」で。
meやseフォルダの音楽データでエラーの出るファイルがあるけど
たぶん元のファイルサイズが小さいからだと思うので
エラーファイルは無視して良いと思う。
CBR出力にしたら変換出来るものもあるはずだけど。
目標の圧縮サイズ
EXE形式:96kbps~128kbps
RPGアツマール:64kbps
64kbpsの音楽データはRPGツクールMVのアップデートの中であったはず。
どのバージョンかは忘れましたが。
変換が面倒ならアップデートを探すのもあり。
軽量化したプロジェクトはひな形として使おう
画像や音楽の軽量化で100MBほど容量削減できたはず。
新規プロジェクトを作るたびに軽量化するのは面倒なので
軽量化とプラグイン設定その他を済ませたものをひな形として、
ゲームを作るときはそのプロジェクトをコピーして
制作を始めよう!
コメント・いいね!いつもありがとー!
ではでは~!