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おもらしの記事 (2)

AFKS 2020/07/30 20:49

痴○ゲーム サブカメラの紹介

みなさんこんにちは。AFKSです。

現在制作中の痴○ゲームのメインとなる痴○パートの画面レイアウトが完成しました。
それがこちらです!

メインは画面左側で、一般的なおさわりゲームの操作ができます。
右下のアイコンでおさわりの種類や強弱を変更できるようにする予定です。

右側①で女の子の感情(心境?)が確認できます。
感情によって各パラメータの変動に補正がかかります。
例えば、恐怖状態だと警戒度が上がりやすく、快感が上がりにくいなど・・・

右側②はサブカメラ?となります。
これは左側で操作している箇所がアップ(別アングル)で表示されます。

胸だったらこんな感じ。

メイン画面にはめ込むとこんな感じになります。

どうでしょう?
だいぶ見やすくなったんじゃないでしょうか。

脱がすとこんな感じ。


二次性徴期特有のぷっくりした乳首です。

つねつね

後ろからも揉めちゃえます

次はおまた
まずはフル装備から

めくった状態

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AFKS 2020/03/08 18:47

痴○ゲーム用立ち絵

現在制作中の痴○ゲームの電車パートCG(前)が完成しました!
そのデフォルト立ち絵がこれです!

あとはこのCGを元にLive2Dモデルを作る作業が待っているのですが、
これがまぁ長い。果てしなく続くパラメータ設定の旅が待っているわけです。

私自身いろいろな痴○ゲームをやってきましたが、
大抵痴○パートの立ち絵って真正面(真後ろ)のアングルなんですよ。
でも、本当に小学生に痴○するとしたら(もちろん実際にはしませんが)、
見下ろす形になるはずなんです。

単にエロを目的とするなら、局部アップのちっぱいどどーん!でいいのですが、
今作は「痴○」という非日常を主題にしてるので、臨場感を大切にしたいんです。
痴○ゲームで一番大切な事って、

「今!その場で!自分が!目の前の女の子を触ってる!」

っていうドキドキを疑似体験できることだと思うんですよ。
その臨場感を追求した結果、今回のアングルに決まりました。

あと、真正面からの絵だと、女の子の小ささが分かりにくいというのもあります。
ロリロリ感って大事。


それと関係ない話ですが、Live2D用の絵を描いてると、
同人CG集が作れるくらいのボリュームになっちゃうんですよね。
今回初めてクリスタのレイヤー数上限に引っかかってびっくりしました。

というわけで、以下CG集もどきです。

お品書きは
・ちっぱいもみもみ
・まんまんたっち
・スカートめくり
・セーラーめくり
・キャミ下げ
となっております。
では、ご賞味ください。

支援者特典として、さらに
・まんまんさわさわ
・生ちっぱいもみもみ
・まんまんさわさわ
・おもらし
・パンツめくり
・パンツ下げ
も用意しております。











【 ノーマルぱんつプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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