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くろなっとの記事 (17)

くろなっと 2020/09/19 20:00

2作目 制作記④

いつの間にか9月に入りました(もう20日も前に)
どうも、くろなっとです─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ



では早速

はい!


は? かわいいがすぎるが?????

ということで以前ちらっとラフをおみせしたけもみみちゃんのご登場です。
彼女は今の所ショップ店員兼プレイアブルキャラの予定です!



  ……プレイアブルということはな
             えっちな目にたくさん遭うという事だよ……



画像からまだ細部修正は入る可能性はありますが、この子の実装は決定しております!


イラストの方、担当が多忙のためあまり多くは出せないのですが更新があるたびにのっけていこうと思いますので!


ゲームの方は

デフォルトのメニュー表示から変わってたり(表示名のマーシャはデフォルトです)




マップの上の方に何か出るようになってたり


ボタンとかを作って仮置きしてみたり


探り探りですが作っていっております!!

キャラやUIは仮置きなのできっと更新されていくと思います |д゚)



後は見せ辛い部分ではスキルだったり裏側の処理だったりをこまごまと……
体験版出したいな~~~~と日々言いながら進めております。


おわりに

一ヵ月ぶりの更新でこれだけ? という感じですがお見せできそうなのはこれだけです(m´・ω・`)m


細かい所は勿論まだまだあるのですが、シャキッととりあえず大まかな所だけ……まだまだ全容が掴めない状況だとは思いますが、是非お付き合いいただければと思います。



こぼれ話というほどではないですが、進捗や取り組んでいる事の話をたまにしたりするので、よろしければTwitterの方もご覧ください!

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くろなっと 2020/08/16 20:00

2作目 制作記③

毎日暑くて二日に一回はサイダーを飲みます。
どうも、くろなっと(の中の人A)です!!!



主人公ちゃん!

主人公ちゃんの立ち絵が大分いい感じになってきました!!!


イラスト担当曰くまだ修正が必要とのことですが、かわいさは十二分に伝わりますでしょうか!


んん~~~~!!


んんんん~~~~~~~!!!!!



早くえっちな姿が見たいですね!!!!!!!!!!!!




ボイスについて

制作初期ではフルボイスにするか? という議論があったのですが、結果としてパートボイスを採用するに至りました。



パートボイス……セリフの頭などに一言だけ入っていたりする形式



因みにこちらパートボイスという言葉を知りませんでした所、Twitterで森野めぐむ様が教えて頂きました……大感謝(_人_)



パートボイスの台本制作も初めてですがなんとか進行しております。



ボイスを皆さまにお届けできるのはまだまだ先の予定になってしまいそうですが、是非お楽しみに頂ければと思います!!!



そのほか

敵を倒した後のスキル選択画面です。



まだまだUIなどは仮置きですが……そして、ここまで示してくるともうお気づきかもしれませんが、本作は Slay the Spire を始めとする形式のゲームに影響を受けて制作をしております。



ですが完全に同じにするのではなく、あくまで土台の考え方として参考にしている形です(`・ω・´)



ゲームシステムについてはまだまだ構想段階に近いですが、日々着々と進めております!




ついでの宣伝

さて、ここからは処女作の話ですが、現在DLsite様のサマーセールにのっからせて頂いて30%オフを実施中です!!



※画像クリックで販売ページへ飛べます。


是非体験版だけでもよろしくお願いします!!!!



おわりに

さてさて、短くて恐縮ですが今回はこのあたりで終了です。


この先もコンスタントに開発を続けて行けるよう邁進してまいりますので応援いただけると力になります!!!



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くろなっと 2020/07/25 20:00

2作目 制作記②

どうも、くろなっとです!

今回は現在制作進行中の2作目にあたるツクールゲーついての記事です。



マップ制作、はじめました

そういえば冷やし中華はじめましたの元ネタってどこからなんでしょうか。

そいうわけで、マップの制作が始まりました。今のところはまだデフォルトのマップチップを使って製作を進めています!!






左側は町、右側は家の内装など。
記事制作者はこういうセンスが本当にないのでよく作れるなぁと感心していたり。。


因みに……


こことか……

こことか……

なんかやらしい事起きそうじゃないですか????

いや、これはもうやらしい事の為にある場所でしょう!!!
※未定です




因みに現時点では町と呼べるマップは一種類になる予定です。



ダンジョンとか

戦闘をバリバリするゲームの予定なので勿論モンスターがいます。



とはいえ普通のRPGのような見た目ではないダンジョン……


もしかしたら、常日頃からゲームに触れている方はピンと来るような形式かもしれません。




画像のマップはまだまだ開発中ですが、いずれ体験版を配信できたらいいなぁと考えているのでその時をお待ちいただければと思います。



UIとか

僕らUI関連は素人も素人集団なので……



でも出来る限り自分たちでやってみよう!! まずは見た目から!

ということで購入させて頂きました。



ポップ×ファンタジーUI素材セット



なんだかこういうのって、購入した素材集を眺めているだけでもワクワクしますよね。


でもワクワクだけにとどまらないように、しっかり活用させてもらえるように頑張ります!!!




おわりに

今回は立ち絵等でお見せできる更新はありません ( っ_ _)っ))

ですが裏では上がってきたりしているので、次回お伝えできたらなぁ……と思います。


いずれえっちな絵も……ね……(早く僕が見たいです)



ということで今回はこの辺りで終了です。

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くろなっと 2020/07/19 18:00

くろなっと雑記① 「初期プロジェクト」について

日も長く、日中はどんどん暑くなってきました。こんにちは、くろなっとです!( ・ω・)_ _))

今日は雑記としてくろなっとの「初期プロジェクト」のお話を少しだけさせて頂きます。
よろしければお付き合いください(`・ω・´)!


処女作とは違うの?

実は違います。まだ世に出ていない、くろなっとの設立時から取り組んでいるプロジェクトがあるのです。


元々エロゲー、恋愛ADVを作ろう! と言って立ち上がった友人同士、とはいえ最初は皆素人で何もわかりませんでした……
そんな中でも右往左往しながら進めていっていたのが初期プロジェクトです。


因みに先に申し上げますが、現在は凍結中です(いつかはやりたい……!)。



泣きゲーを作りたい……!

シナリオ担当の二人が泣きゲー、シナリオゲーが大好きなんです(勿論その他のエロゲーも遊びますが)。



その結果発足したのが初期プロジェクトですが、最初期の素人の僕たちでは諸所が納得のクオリティには仕上がらず、かといってそのまま長々と作り続けるのもどうなんだろう……となって一時凍結になりました。



でもノウハウは溜まったはず……だったら方針転換して一旦別に作りたい形式のエロゲーを作ってみよう!!
ということで処女作「黒髪幼馴染に迫られて(略)」が作り上げられました。


キャラとか

ヒロインの子のラフです。今でもたまに見返しては「あ、かわいい……がんばりゅ……」ってなります。






他のヒロインのラフやサブキャラのラフなどもあるのですが、いつか本格的にまた取り掛かった時に出す!!!という思いの元今回は申し訳ないですが公開せずにおいておきます。




他にも色々考えていた

主人公たちの家とか町内見取り図とか考えていたんですよ。

MSペイントで


※一応固有名詞は隠してあります。

色々いれたいイベントが~とか行動範囲が~とかしていると話が大きくなりがち!
でも集まって創作活動をするのが初めてだった僕らはすごく楽しく行っていた記憶があります。




※超最初期の議事録……この後も延々と続いています。



世界観の設定を考えたり……

日本の色んな所をグーグルマップで見てみたりして風景のイメージを固めたり……

曲まで自分たちで作ってみたりして……



って、過去の話にしがちですがプロジェクトが大きくなってしまって現在凍結中なだけで制作する気はあります!



がんばれよ!

がんばります!!!!!!!!!!!

今現在は、先のCi-enやツイッターでお伝えしている通り、「ツクールのエロゲー」を作るために頑張っています。

その先では以前の話で出ていた「けもみみキャラの恋愛ゲーム」も予定していますが、それらも込みで今回のお話の「初期プロジェクト」も頑張ります!!!


サークルとしては処女作は発表したばかり、まだまだ駆け出しの僕らですが是非見守って頂ければと思います。


よろしければフォロー頂けると今後の励みになるので、お願いいたします!!!




次回は恐らく「2作目 制作記②」をお伝えします!
それではまた!

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くろなっと 2020/07/10 21:00

2作目 制作記①

さて今回も二作目のお話をしましょう!!
因みにこれは中の人事情ですが前回のCi-en記事から担当が変わっています。

処女作の時に記事を担当していたメンバーは今RPGツクールと大格闘しています。ガンバレー

製作途中画面

※以下画像は全て開発途中の画像です。製品時点ではUIなどが大きく異なると思われます。今後に期待!!


現在はテスト用のフィールドで色々とお勉強しつつ動作確認を進めています。

実績


実績わんわん


とてもひどいテキストですね。テスト中なので遊びながらやっています。


現在はメンバー的にゲームに欲しい要素をテストしながら導入したり、バトル部分のシステムを構築したりしていっております。
その中での上記画像はよくある実績システムです。

実績についてはただ解除していくだけではもったいないかなと思っているので、解除時に特典があることを考えています。



ただ、解除時の特典ありきになってもプレイを縛ることになってしまうので、そこはよい塩梅を検討中です!!!




図鑑


こちらは図鑑テストです。図鑑ってよくないですか??(押し付け)




ゲーム中には冗長になってしまって詰め込めない裏話などをここに書き記しておける……図鑑要素は僕がそういうのを読むのが好きなのでいれさせてもらいました。
充実していければいいなぁと夢見中。


テキストは任せろー!バリバリー!



戦闘画面

まだまだプラグインを取ってきてすこーしいじっただけ!!のような状態です(´・ω・)


UI画像を差し替えたりステータスバーを変えたり、キャラ絵の調整、敵の位置その他諸々……でもとても楽しいので頑張ります!!



スキル画面はこのような感じになっていますが、バトルシステムの詳しい話はもう少し固まってからにでもさせてもらえればと思います!!!



おわりに

今ギリギリお目見えできるのはこのくらいです……少なくて申し訳ないです!
ですがほぼ毎日製作をメンバーで進めて行っていますので着実に前に進んでおります。


最近はTwitterを更新する頻度(どうでもよい呟きも多いですが!)が増えましたので、よろしければこちらもフォローお願いします!

https://twitter.com/Kuronut_




それではまた次回!!!!


あっ!出ちゃった! ※開発中の画像です。実装は不明

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