「夜の魔道具屋さん」制作状況4
今週は、メニュー周りの作業を行いました。
その他、入力周りやプレイヤー部分のコードを整理しました。
メニューを簡単に組むための雛形を用意したので
来週は、実際にいくつかのメニューを追加してみようと思います。
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とまとけ 2020/04/18 09:00
今週の進捗ですが
メインのシステムで使うデータ作成周りの作業を行いました。
イベントは、以前購入したUnity用ビジュアルノベルツール 宴で実装する予定ですが
宴では、表計算ソフト上で、簡素なコマンドを組み合わせて、イベントを組んだり
データテーブルを定義して、ゲームを作成していきます。
上のように単純に数値を入力して、データを定義してもいいのですが
一見しただけでは、意味が分からなかったり、タイプミスの可能性があります。
そこで、下のような入力用のシートを用意し、上のようなシートに
変換する仕組みを作るというのが、今週、行った作業の内容です。
来週は、アイテム合成やメニュー表示についての作業を行う予定です。