「夜の魔道具屋さん」制作状況9
今週は、8方向移動の実装とマップ作成を行いました。
また、仮実装ですが、ダッシュも追加されています。
次回は、階段やアイテムなどを配置する予定です。
事情により、次回の更新は、再来週となります。
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とまとけ 2020/05/02 09:00
今週も、先週に引き続き、メニュー回りの作業を行いました。
実装したのは、メインシステムの一つ、アイテム合成です。
アイテム合成では、2~3個の素材を消費し、新しいアイテムを入手できます。
合成結果は、組み合わせ毎に決められた、最大4つのアイテムの中から
確率で1つを得られるようにしました。
これは、合成をアイテム入手のための"作業にはしたくない"と思ったからです。
例えば、アイテムを手に入れたときに、あれと合成できそうだなと考えたり、
他には、どんなものができるんだろうか、と想像する楽しみをできるだけ長く
残しておきたいといった感じです。
最後に、合成の様子を動画にしたので、興味がある方はご覧ください。
来週は、合成メニューのコードを整理したり、
レシピからの合成やチェストボックスの実装を行う予定です。