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2020年 07月の記事 (4)

とまとけ 2020/07/25 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況16


今週は、装備周りの処理を実装しました。

装備は、身に着けることで、ステータスが上昇するほか
物によっては、アイテムとしての使用も可能です。

今後は、攻撃範囲や特殊能力なども追加する予定です。

次回の進捗更新は、再来週となります。

とまとけ 2020/07/18 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況15


今週は、アイテムの使用を実装しました。

また、レベルアップとステータスの上昇を追加し
レベル、体力、満腹度を数値として表示しました。

来週は、装備や罠を追加できれば、と考えています。

とまとけ 2020/07/11 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況14


今週は、ログの表示を実装し、モンスターの挙動を改善しました。

本作では、一般的にウィンドウで表示するメッセージをログとして表示します。
メッセージ送りのための入力待ちがなく、シームレスなプレイが可能となります。
また、複数の情報を考慮して、次の行動を決定できる場面もあるでしょう。

ランダム移動しかしなかったモンスターが、少し賢くなりました。
固有の知覚値を持ち、範囲内に入ったプレイヤーを追ってきます。

また、キャラクターのステータスに回避率や命中率を追加し、
プレイヤー・モンスターともに、確率で攻撃を外すようにしました。

来週は、アイテムの使用を実装する予定です。

とまとけ 2020/07/04 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況13


今週も、先週に引き続き、戦闘システムの作成を行っています。

変更点としては、攻撃モーションが追加され、
モンスターとの戦闘が可能になりました。

また、HPゲージや食料ゲージが追加されています。

来週は、アイテム入手時や戦闘時などのログ表示を行う予定です。

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