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2020年 09月の記事 (4)

とまとけ 2020/09/26 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況24

まずは、先週の報告で触れた視界の処理とミニマップについてですが、
視界の実装で視覚情報が制限され、探索の重要性が増しています。
また、急に敵と遭遇するなど、緊張感が出てきました。
ミニマップには、見つけたアイテムやギミックに加え、
プレイヤーや遭遇中の敵が表示されます。

他にもダンジョン内でのアイテム合成など、いくつかの機能を実装しました。
現在は、ショップやモンスターハウスの実装を検討中です。
これらについても、追々、紹介出来ればと考えています。

とまとけ 2020/09/19 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況23

今週は、主に主人公のキャラクターデザインを行いました。

また、現在、ミニマップや視界の処理を実装しています。
来週は、これらについて報告できればと思います。

とまとけ 2020/09/12 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況22

今週は、次の作業を行いました。
・モンスターの遠距離攻撃の実装
・状態異常に関係するアイテムや罠の追加

また、現在、主人公のキャラクターデザインに取り掛かっています。
来週は、主人公の設定画を公開できればと考えています。

とまとけ 2020/09/05 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況21

今週は、セーブ・ロード機能を実装し、状態異常に「麻痺」を追加しました。
麻痺は、一般的なローグライクで言うところの「鈍足」に当たります。

また、ダンジョンの最終フロアでボスが登場するようになりました。

来週は、少なくとも次の2つの作業を行う予定です。
・モンスターの遠距離攻撃の実装
・状態異常に関係するアイテムや罠の追加

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