「夜の魔道具屋さん」制作状況24
まずは、先週の報告で触れた視界の処理とミニマップについてですが、
視界の実装で視覚情報が制限され、探索の重要性が増しています。
また、急に敵と遭遇するなど、緊張感が出てきました。
ミニマップには、見つけたアイテムやギミックに加え、
プレイヤーや遭遇中の敵が表示されます。
他にもダンジョン内でのアイテム合成など、いくつかの機能を実装しました。
現在は、ショップやモンスターハウスの実装を検討中です。
これらについても、追々、紹介出来ればと考えています。