有料プラン廃止します。
この度、有料プランを削除しました。
有料プランの購読を考えていた方が
おりましたら申し訳ありません。
作品作りに時間を充てようと思います。
ひとまず、ゲームと並行して、
漫画やCG集を作っていく予定です。
よろしくお願いします。
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とまとけ 2023/03/31 09:00
この度、有料プランを削除しました。
有料プランの購読を考えていた方が
おりましたら申し訳ありません。
作品作りに時間を充てようと思います。
ひとまず、ゲームと並行して、
漫画やCG集を作っていく予定です。
よろしくお願いします。
とまとけ 2023/03/25 09:00
引き続き、「錬金術のお師匠様」の制作を進めています。
「取引する」コマンドでは、各キャラとの取引が可能です。
交渉してアイテムを売る、会話や表情から情報を得るなどの他に
アイテムを使って、イベントを起こしたりしても面白そうです。
とまとけ 2023/03/18 09:00
引き続き、「錬金術のお師匠様」の制作をまったり進めています。
今週は経営シミュレーション部分に取り掛かりました。
「仕入れる」コマンドでは、お金を使って、アイテムを買います。
一般的に流通しやすいものを中心に4つのアイテムがランダムで登場します。
「並べる」コマンドでは、最も簡単にアイテムを売ることができます。
3段階の品質に応じて、適当な価格で店に出し、確率で売れていきます。
品質が落ちても、なお売れ残った場合、原価の半額で教会へと卸されます。
まだ、主人公が店舗経営を始めたばかりのころに
元冒険者仲間の僧侶さんが取り計らってくれた設定です。
仕入れたアイテムは、ほかにも客と交渉して売ったり、
ダンジョンに持ち込んだりできる予定です。
まだまだ、何もかも変わる可能性がありますが
今のところはこんな感じです。それでは、また来週。
とまとけ 2023/03/11 09:00
「錬金術のお師匠様」の制作をまったり進めています。
今週は主に「リルと迷いの森」からライブラリの移植と更新を行いました。
流用でも良いかと思ったのですが、古くなってきたのと
Androidへの対応なども含めて、手を加えることにしました。
必須級の機能については、ほぼほぼ、作業が完了しています。
来週あたりから、ゲーム部分のプロトタイピングに移れるかと思います。
キャラクターデザインでは、戦士ちゃんの設定を描き進めました。
彼女は主人公の元冒険仲間で、今作では騎士として
国からの依頼などを届けてくれる予定です。
それでは、また来週。