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EVILIZEの記事 (96)

あくまら 2020/10/18 21:53

悪堕ちACT進捗状況83

今回の記事もあくまで生存報告ということにしてください。

このゲームのリリースの日ですが、頭の中にはなんとなく思い浮かんでいます。
しかし、いままでの私の所業のこともあり余計なことを喋ることができません。

新たな問題が発生しないことを祈りつつ、作業を進めています。

それと・・・以前にお話しした新規のCGですが、5枚ほど仕上がりました。.
ゲーム製作の休みに描いていたんですが、そこそこの数が描けたものだと思います。

ご存知の通り、このゲームを作るのに長い時間がかかっているので、CGの出来に
ばらつきが出てしまっているのが難点ですね。
当然、制作後半に描いたものの出来がいいです。
一度途中で全部描き直したものの、結局こういう結果になってしまって悔しいですね。

あくまら 2020/10/04 23:48

悪堕ちACT進捗状況82


進展らしい進展は特にないのです・・・すみません。

前回、報告したバグはバイクが原因であることをお伝えしたと思います。
バイク自体をゲームから外すことも考えはしたのですが、
バイクを外さなくとも解決はできそうでした。

バイクのドット絵や実装に少し苦労したので外したくないという思いもあったり。

とにかく地道な作業が続いてはいますが、最後まで折れずにがんばっていきます!

あくまら 2020/09/06 14:59

悪堕ちACT進捗状況80

バグの特定作業は依然続いています。
強○終了の頻度自体がそこまで高くないのが、特定しづらい原因になってしまって
います。
導入したスクリプト以外にも原因があるかもしれないので、他の部分も異常があるか
どうか探しています。

お詫びになるかどうかは怪しいのですが、現在の作業を続けている間にイベントを
追加しようと考えています。
あくまでもバグの対処を中心に作業を進めるため、そこまで多くのイラストを追加
はできないと思いますが・・・
イベントCGを追加するにあたってラクガキでウォーミングアップは済ませています。
おそらく多くて5,6枚が基本CGに追加されることになると思います。

延期で散々ご迷惑をおかけしていますが、ご理解していただければ幸いです。

あくまら 2020/08/30 00:11

悪堕ちACT進捗状況79


今回の記事では、テリオンズルートのスクリーンショットと・・・
予想はついているかと思いますが、発売時期の延期について説明をしたいと思います。


>テリオンズ基地にて


>レジスタンス中東基地にて

発売時期の延期についてご説明します。

作品自体はもう完成と言ってしまってもいいのですが、アクションパートのプレイ中に
突然強○終了してしまうという症状が出てしまっています。
さすがにこの状態で発売するわけにはいかないので不具合の発見に努めています。

発売は不具合を見つけて処理が出来次第、行いたいと考えています。
ちょっと厄介そうな所で不具合が起きているようなので、処理するのに時間を頂くことになるかもしれませんが、素早い解決を目指していこうと思います。

発売をさんざんお待たせしてしまい申し訳ない気持ちで一杯です。
どうかご理解の程よろしくお願いします。


実は他にもこの作品、問題があったりします。
まだ先の話にはなるのですが、このゲームのMAP数が上限の999枚に達してしまって
いるので、追加要素を更新する際に難儀することになると思います。

MAP数の上限を増やすスクリプトも存在しているのですが、動作が上手くいくかどうか
わかりません。
現実的な解決方法として作品中に別のゲームとして追加要素を追加する、というやり方
があるのですが、個人的にはあまりこの方法は気が進みません。

発売もできていないのに追加要素の話をしても仕方がないのですが、一応お伝えして
おきました。

現在、発売に向けて最後の関門が私の前に立ちはだかっていますが、
必ずリリースできるように頑張って参ります!

あくまら 2020/08/02 20:22

悪堕ちACT進捗状況77

今回の記事では予告通りに連邦憲兵隊ルートをテストプレイ中のスクショを
載せます。



>国営娼館にて


>内務省執務室にて

憲兵隊ルートはフタナリが売りのルートですがストーリーにも他にはない
特徴があったりします。
個人的には一番作りやすいルートです。

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