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EVILIZEの記事 (96)

あくまら 2020/07/29 01:17

悪堕ちACT進捗状況76

またまた更新が遅れてしまいました・・・

現在もやることは変わらず、テストプレイ、不具合の処理やイベント作成など
を進めています。
悪堕ちルートのボリュームについて気になる方もいるのでこの記事でお伝えします。

ルートによって差はあるのですが、1ルートにつき大体60~90分程になるかなと
思っています。(分岐までの時間は含まず)
長いと感じるか短いと感じるかは人それぞれかもしれませんね。

イベント回収は簡単にできるようにしています。

難易度の方もそんなに高いものではなくなると思います。
テリオンズルートは少し難しめにするかもしれませんが。

今回の記事も大分薄味になってしまいましたね。
次回の記事は憲兵隊ルートのテストプレイ中のスクリーンショットを載せたいと
思っています。

あくまら 2020/07/19 20:10

悪堕ちACT進捗状況75

現在、テストプレイとイベント作成を中心とした作業をしています。
今日の記事では悪堕ちルートをテストプレイ中のスクショを載せます。


>無明會教会にて


>旧市街地にて


>ロイヤルティーズ拠点にて


>閉鎖都市にて

バグや不具合と取っ組み合いつつ何とか前進しています。


Twitter始めてみました→twitter/SAINO_KAVVARA

あくまら 2020/07/11 15:27

悪堕ちACT進捗状況74


今更ですが、Twitterを初めてみました。
→ https://twitter.com/SAINO_KAVVARA

多分、ラクガキと宣伝用のアカウントになると思います。
つぶやくこと自体はあまりないかもしれません。

現在、悪堕ち各ルートのテストプレイとイベント作成を進めています。
ちょっと、思い通りにいかないところもあり、手こずっていますが・・・

記事もお見せしたい情報が今のところなく、再掲できる情報もないので
困っています。

なので、今回の記事はスカスカな内容になってしまっていますが、
ご容赦ください。

フォロワー限定の記事は上の画像の全体像となっています。

フォロワー以上限定無料

無明會ルート:悪堕ち後カラカル_イベントCG

無料

あくまら 2020/06/28 16:29

悪堕ちACT進捗状況73

先週は記事の更新ができませんでした。すみません。
今回の記事では予告通り、ザコ敵の紹介をしていきます。

================================
<01_連邦軍兵士>


連邦軍に所属する、ごく一般的な歩兵です。
体験版には未登場ですが、女性兵士も存在しています。
(能力に差はありません)

<02_無明會兵士>


無明會の教会を警備している巫女たちです。
攻撃能力は低いものの、やたらと打たれ強いのが特徴です。

<03_連邦憲兵隊>


内務省に所属する、公共施設・政府関連施設を警備する兵士たちです。
対テロにも従事しています。
攻撃能力が高く、視界範囲も広いものの、耐久力は低いです。

<04_傭兵部隊 ロイヤルティーズ>


主に警護を専門とする傭兵部隊です。
全体的に能力が高く、欠点のない兵士たちです。

<05_連邦軍特殊部隊 テリオンズ>


非常に高い能力を持つ精鋭の兵士たちです。
格闘を得意としています。
攻撃能力も耐久力も高く、倒すのは非常に困難です。
見つかってもアラートモードには移行しない特殊な敵です。

<06_対テロ即応コマンド>


内務省・憲兵隊を信用しない連邦軍が設立した対テロ部隊です。
洗脳した連邦軍兵士から優秀な者を選抜し、より強固な洗脳を施し
たエリート部隊です。
都市部の防衛を任務としています。

<07_ルミナスティ親衛隊>


世界中のルミナスティ施政下にある地域の学校から選抜された
成績優秀な者からなる部隊です。
政務にも携わり、支配地域の基本政策もこの部隊が担っています。
戦闘部隊はテリオンズとも肩を並べる程の能力を有しています。

===============================

各兵士のドット絵は肌色・髪色の差分がありますが、それらによって
能力の差はありません。

いろいろあった方が見てても面白いだろうと思ったので・・・

あくまら 2020/06/14 23:25

悪堕ちACT進捗状況72

カラカル/ピューマルートのテストプレイが
終わりました。

通しで3時間程のプレイ時間になりました。
初見でのプレイであれば、4時間近くになってしまうかもしれま
せん。

他のルートを除いてのプレイ時間なので、全ルート制覇となると
かなりのプレイ時間になってしまいます。

後、作者的に不安なのが難易度調整ですね。
例えば、調整前の艶姫さん なんかは作者自身が苦労してしまう
ほどに凄まじい強さだったので調整して易化させたものの、
実際にプレイする方がどう感じるかがわからないんですよね。
作者の感覚が狂ってしまっている可能性があるので・・・


次回の記事は・・・何を書くか決めていないのですが、
多分、ザコ敵の紹介を再掲すると思います。

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