『まぞトラ』製作の進捗10 - タイトルロゴ&戦闘シーン
タイトルロゴを作りました
このところSDキャラの作成ばかりやっていて、さすがに飽きてきたので、気分転換にタイトルロゴを作りました。
前作『天使が来りて罰を為す』と同じような、原色に近いカラフルな配色にしてみました。
こういう配色のロゴって、調べてみると赤系の色から始まるものが多いようですね。
実は最初、一文字目の「ま」は緑色にしていたのですが、よくよく考えてみると明るい緑色って視認性が悪いので、頭に持ってくるのはやめておいたほうがいいかも―――というわけで、こういう色の並びになりました。
メインである「まぞトラ」の部分にはフリーフォントのフィバ字を使用し、副題の「魔族娘の~」の部分には同じくフリーフォントであるステッキを使っています。
ロゴを作るに当たっては、最初から「太いゴシック系で、なおかつポップなフォント」にしようと決めており、色々と検討した結果フィバ字を採用しました。
他に選択肢としてははらませニャンコもあったのですが、比べるとフィバ字の方がイメージに近かったので、今回は上掲のようなデザインになりました。
今後多少の手直しはするかもしれませんが、ロゴはこれでほぼ完成です。
でも他に各種UIのデザイン作業もまだまだ残っていて、センスに難のある身としては、楽しさ半分、苦しさ半分といったところですね……。
戦闘シーンの進捗
戦闘用のSDキャラを作ることに専念していて、戦闘そのもののシステムはまだ未完成なのですが、多少なりとも見れる形になってきたので公開したいと思います。
※音量注意
メインキャラの一人であるレプティリアンのリュシーが、オリジナル必殺技を使っているところです。
え、どこかで見たことがある? 気のせいでは?
技名はまだ決めていませんが、「瞬殺地獄」とかにしましょうかね。