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あたりめジャーキー 2024/06/11 02:26

次回作進捗

fantia等支援サイトで無料公開してるので、
こちらでも投稿します。

ゲーム製作進捗は全ステージが完了したところです。
現在は、ボスラッシュのモードを作ろうとしていて、
その最後のボスのマールディック様のアニメを描き始めたところです。
まだ塗り終わってないですが、移動アニメを描きました。

おそらく、必要なアニメ描き終わるまで7月いっぱいまでかかると思います。

あたりめジャーキー 2024/05/15 00:29

あたりめジャーキー 2024/03/19 03:14

追加ザコ敵紹介動画

fantiaで一般公開してるので、こちらにも投稿します。

新規のザコ敵のカエルを追加しました。
今から追加でえっちアニメは描きたくないとか言ってたけど
描いちゃいました。
地面を歩くだけの敵なので正直クソ雑魚です。

あたりめジャーキー 2024/02/20 03:14

【次回作進捗】テキストシステムの改良紹介動画

今週の進捗はfantia・fanboxでも無料公開してるので、こちらのブログでも紹介します。

テキストシステムの改良をしました。
改善点は以下のとおりです。

・キャラクターに話しかける度に違う内容を話すことができる。
・ゲームの進行具合によって話す内容を変更させることができる。

あとは、先週挙げてた細かいバグ修正もやりました。
ウリモロ関連はまだ完成とは言えませんが、一旦一区切りにして、
来週は最終ステージの導入部分を作ろうと思ってます。

あたりめジャーキー 2024/01/23 19:30

ゲーム制作進捗

今週の進捗動画の切り抜きです。
ウリモロの敗北・勝利イベントを実装しました。
ウリモロの戦闘終了後に城からの脱出イベントまで
作りたいなって考えてます。
あと、現状でウリモロがボスのくせに弱すぎてヤバいので、
新しく対空技を追加しようと思います。

というか全体通して最初のボスの砂漠ラミアが1番強い気がしてる。
やはりアクションゲーはボスは巨大であるべきなのだろうか。

来週もウリモロステージの作り込みをやる予定です。

本編はfantiafanboxで公開してます。

https://twitter.com/atarime_01/status/1749739881830691088

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