次回作進捗
fantia等支援サイトで無料公開してるので、
こちらでも投稿します。
ゲーム製作進捗は全ステージが完了したところです。
現在は、ボスラッシュのモードを作ろうとしていて、
その最後のボスのマールディック様のアニメを描き始めたところです。
まだ塗り終わってないですが、移動アニメを描きました。
おそらく、必要なアニメ描き終わるまで7月いっぱいまでかかると思います。
クリエイター支援サイト Ci-en
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あたりめジャーキー 2024/05/15 00:29
インプちゃんゲーム制作の進捗です。
最終ステージのボス、リムルル戦です。
やっとここまでできました。
まだ全然完成してないですが。
現状だと、どう考えてもリムルルが弱すぎるので、もっと強化しなきゃ。
詳細な動画はfantiaで有料公開してます。
https://twitter.com/atarime_01/status/1790380282559787217
あたりめジャーキー 2024/02/20 03:14
今週の進捗はfantia・fanboxでも無料公開してるので、こちらのブログでも紹介します。
テキストシステムの改良をしました。
改善点は以下のとおりです。
・キャラクターに話しかける度に違う内容を話すことができる。
・ゲームの進行具合によって話す内容を変更させることができる。
あとは、先週挙げてた細かいバグ修正もやりました。
ウリモロ関連はまだ完成とは言えませんが、一旦一区切りにして、
来週は最終ステージの導入部分を作ろうと思ってます。
あたりめジャーキー 2024/01/23 19:30
今週の進捗動画の切り抜きです。
ウリモロの敗北・勝利イベントを実装しました。
ウリモロの戦闘終了後に城からの脱出イベントまで
作りたいなって考えてます。
あと、現状でウリモロがボスのくせに弱すぎてヤバいので、
新しく対空技を追加しようと思います。
というか全体通して最初のボスの砂漠ラミアが1番強い気がしてる。
やはりアクションゲーはボスは巨大であるべきなのだろうか。
来週もウリモロステージの作り込みをやる予定です。
本編はfantia・fanboxで公開してます。
https://twitter.com/atarime_01/status/1749739881830691088