R-18RPG『聖剣姫ソフィア』進捗27「必殺技」
戦闘シーンでエフェクトを出すだけでは味気ないと思い、
必殺技の攻撃モーションを導入しました。
技名も画面に出して、いい感じにしたかった。
(技モーションの絵出したらダメージ差分が必要では?)
と思いましたか?
なのでダメージも反映しています。やったね!
何をするにもダメージ差分という枷が重くのしかかりますが、
なんとかなればいいかなと思っています。
それでは。
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抹茶ヘル/Greentea Room 2022/07/25 01:31
戦闘シーンでエフェクトを出すだけでは味気ないと思い、
必殺技の攻撃モーションを導入しました。
技名も画面に出して、いい感じにしたかった。
(技モーションの絵出したらダメージ差分が必要では?)
と思いましたか?
なのでダメージも反映しています。やったね!
何をするにもダメージ差分という枷が重くのしかかりますが、
なんとかなればいいかなと思っています。
それでは。