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抹茶ヘル/Greentea Room 2020/05/19 02:18

R-18RPG『聖剣姫ソフィア』進捗2

現在体験版の制作中です。
立ち絵、CGのターン。

タイトルロゴも完成しました。

制作:Acro様


敵の立ち絵と戦闘グラフィック制作。


素材作りに精を出しています。

体験版制作に向けてイベントやらMAPやらで目が回りますが、
少しづつ完成に向けて進んでいけたらと思います。

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抹茶ヘル/Greentea Room 2020/04/12 00:11

R-18RPG『聖剣姫ソフィア』進捗1

制作の進捗報告になります。

目下体験版の制作を目標として制作を進めております。
マップと導入など少しづつ作業中です。
あとザコ敵素材もちまちま描いてます。


今回はサブキャラクター達の紹介とさせていただきます。
できるだけサブキャラのエッチシーンも入れたいと思っていますがまだちょっと未定です…。
余裕がないとそこまで手が回りません!



味方キャラ
ママと怪しい何らかのオタク女。




敵キャラ
敵幹部、要所のボス。



ゲームオーバーのバッドエンドの種類もできるだけ増やしたいとか色々とやりたいことは浮かぶのですが、どこまで導入できるかはやってみないとわかりません。

シチュに関しては、明るいエッチはほぼありません。だいたい悲惨です。ご注意ください。

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抹茶ヘル/Greentea Room 2020/03/05 20:07

R-18RPG『聖剣姫ソフィア』制作中

はじめまして。R-18RPGサークルGreen tea Roomの抹茶ヘルと申します。

ただ今ツクールMVで変身ヒロインR-18RPG「聖剣姫ソフィア」の制作中でございます。

cienではゲーム制作の進捗に関する情報を載せていこうと思います。



「聖剣姫ソフィア」は、聖なる剣の力を継いでしまった少女「真守 緋廻」が街を守るために戦う変身ヒロインRPGです。
変身時は聖剣姫ソフィアとなり、街を脅かす脅威と戦っていきます。

コンセプトとしては街を襲う勢力と、街に住む心無い人間の両方と戦ってゆくことになります。

主に悪の勢力は力押し、人間は搦め手で迫ってきます。



戦闘画面の一部

戦闘時にダメージで衣装破れ差分あり。



基本的に敵との戦闘時に敗北した場合、敗北Hがあります。
ゲームの進行度合いに比例した差分もあります。


触手、催○、腹ボテ、肉体改造等のハードなシチュが多いです。
条件を満たした場合のバッドエンドも各種あります。



全体の進捗度合いとしてはまだまだなので、気長に見守っていただけると幸いです。

毎月定期的に進捗のご報告をさせていただきますので、記事をチェックしてみてください。

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