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みそテイク 2020/08/10 11:05

新作の進捗:18と報告

早くも8月になりました、みそテイクです。
ご支援の方あがとうございます。

ゲームオーバーの方はある程度組み終わりました。
今は別要素に向けた作成をしていますがこちらはしばらくかかりそうです。
完全に画力の問題なのですが思うように描けず苦戦しています。

それともう1つ重要な報告があります。
病気の都合上、入院することになりそうです。
これはいつ頃かはまだ未定ですが、早ければ今月か来月中に入院する予定です。
期間は未定で数週間ほどだと思います。
その間は制作がや記事の更新がストップしてしまうので非常にもどかしいです。

以上の報告です。
入院の件でモチベーションがだいぶ下がってしまっているので
なんとか取り戻せるよう頑張ります...!

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みそテイク 2020/07/31 10:30

新作の進捗:17

みそテイクです。
体の調子の悪い日が続いてます。
なかなか元気が出ません。皆さんもお気をつけて。


ゲームオーバーの実装作業は少しづつ進んでいます。
前回の記事に書いた不具合はなんとか打開できました。
今はとりあえずグラフィックのみの実装をしているのですが、
ただ思ったより時間がかかってしまい今も新たなバグなどで手間取っています。
なかなかすんなりとはいかないですね。

まだ地道な作業が続きますが見守っていただければ幸いです。
よろしくお願いします。

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みそテイク 2020/07/17 11:07

新作の進捗:16

どうも、みそテイクです。


実装作業にトラブルが起きていて現在進行形で遅れています。
原因はゲームオーバーのフラグの処理がうまく出来ないことで
いろいろ試行錯誤してますがなかなか思うように行きません。

とりあえず1つのエリアに複数種類の敵を配置しているステージがありましたが
一旦それをやめて1種類のみの敵で処理していくようにして行こうか考え中です。
もうちょっと粘って挑戦してみますが時間だけ掛かってしまうので
上の処理をして様子見するかもしれません。

こう言う時に無理矢理作ってるのを実感しますね...。難しい。
次のステップに行くためにもなんとか打開できるように頑張ります。

よろしくお願いします。

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みそテイク 2020/07/10 11:41

新作の進捗:15

どうもみそテイクです。

実装作業の方を進めていますが今は体調不良であまり進めていない状態です。
早く体調を戻さねば、やはりこの時期は苦手です。
とりあえず体調良くして早く作業再開できるようにしたいです。


これはやられて諦めた際のプチえっちシーン実装イメージ。

短いですが今回はそんな報告です。
よろしくお願いします。

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みそテイク 2020/07/03 10:47

新作の進捗:14

7月になりました。早いものです。

なんとかエンドカットの部分は一旦終了して
今は実装作業に取りかかっています。
とりあえず久々にRPGツクールを触るのでちょっとあたふたしてます。

そして、もうちょっと演出や文章を考える時間が欲しいなと思うこの頃。
時間の使い方をもう少しうまくできるようになりたいですね。
こういう時一人でやってるとなかなか大変です。

少しづつですが作業は進んでいるのでよろしくお願いします。
また今月もご支援いただきありがとうございます。

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