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CG発注作業終了

そんなこんなでやっとイラスト発注作業終わりました
今回のゲームは結構差分多いので
分かりやすく指定入れるのが結構大変だったです
分かりやすい…はず

てことでSKIMAの方で募集かけてきてあるので
興味がある人は見に行ってみてください
ワンチャン採用する…かも!

https://skima.jp/request?id=48343

著作権の事とかね…調べるのすっごい大変だったんよ
一応別のファイルにいろいろ説明かいてたりするんで
きっと大丈夫な…はず…

とりあえず今日中に確定申告終わらせて
ゲームの内部いじっていかないとだめですね

前回のぐちゃぐちゃになったプログラムを
弄っていく作業ですわ
クソやばい予感がしますわ!

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CG発注作業中

現在CGや絵を発注する作業をしています
発注なんて初めての作業なんでよくわからないですが
今は次のゲームの設定絵や指定を作ってる感じですね

立ち絵は1枚、バトル絵が1枚
ほかのイラストが9枚って感じですね

ゲーム的にはさくっと遊べてそこそこやりこむことが出来る
ゲーム目指して作成中です

予算は30万ほどで頼みたいなーとかどうとか
立ち絵差分や表情とかはだいぶ用意したいので
そんな感じですね

とりあえずSKIMAの方にプロジェクト立ち上げて
募集かけたいなーって感じですね
売り上げ上がったら追加で頼んだりしたいなー
とか思いつつですねー

今回はクール狐とHデュエルする感じなので
お楽しみに

あとルイルの時のシステム完全に組みなおさなきゃいけないので
そのへんはやばいね!やばい!がんばるけど!

そんなこんなでとりあえずラフ

こんな感じの姉狐です
ツネ狐とは幼馴染で田舎が嫌でシティにいった妖狐
自分ではクールだと思っているけど実際はヘタレなんで
ピンチになるとすぐにヘタレる系妖狐です

まあそんな感じでよろしくお願いします
妖狐らしくエロスキル使うときに
コスプレアタック決めるのですが
そちらの衣装も募集しておきます
なにか増やしてほしい衣装があったらどうぞ
ワンチャン採用いたします

ちなみに今決まってるのが
・ツネ狐衣装
・ブレザー
・ナース
・ロガンテ衣装
ですかね

出来ればエロスキルと衣装を指定してもらえると
採用率上がるかもですよ?

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新プロジェクト開始【HDB】

次回のゲームの方針と内容がほぼ固まったので
報告させていただきます

次回のゲームは前回と同じBF形式のヘンタイデュエル(以降Hデュエル)
のゲームとなります

今回作ってみて多く改善点が見えたのでそこの部分を
改善しつつより面白いものを作っていこうと思います

前回はすごくエッチなBFを作ろうということで
タッチやスキルなどいろいろ考えていましたが
タッチとスキル選択が噛み合っておらず
タッチしても快感上昇が低い、飛ばしてスキルを使う
みたいな感じになっていました
パッシブスキルを使うことでいろいろ改善は出来ますが
逆にパッシブスキルを上手くとらないと快適に遊べないという
なんだかちょっと微妙な感じになってました

次回はタッチの方を重点的に出来るゲームを
作っていこうと思います
これはいままでタッチがメインのBFみたいなのが
ほとんどないんじゃないかな、と思ったからです
それでいて、スキルもあるので
そのへんの組み合わせとかは構想上では上手く働くと思います

次回のゲームのコンセプトは「より面白いHデュエル」です
やはりゲームは面白くないといけないし、やっぱり自分は
Hなゲームより面白いゲームを作るのが好きなのでそうなってしまいました
Hなゲームはきっとほかの人が作ってくれると思うのです

あとは絵師の発注ですね
とりあえず今回は絵師を発注して作ろうと思います
そういう兼ね合いで前回のような動画CGではなくなりますが
きっとハイクオリティになると思いますので
期待できそうですね

前回の反省点を踏まえて
今作は自分の作ってたBFシリーズの中で
最高傑作
になる予感がしますので
応援していただければと思ってます
****

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メ○ガキ育成計画(ver1.1)

メ○ガキ育成計画のアプデバージョンが配信されました

アップデート内容は
・セーブ画面での進行度表記
・新難易度「レジェンド」の追加
・育成モードでの会話の追加
・バグの修正

となります
シャッフルモードは実装してみたのですが
バグが多く出てしまって対処できないので
今回は無しということになりました
申し訳ありません

ということでこれでメ○ガキ育成計画の
アプデは終了となります

次回作は作り始めており
メ○ガキ育成計画をベースに作っております
コマンドとタッチが上手くかみ合わないところがあったので
そのへん改善出来たらなと思っております

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アップデート予定の話

次回のメ○ガキ育成計画で行われる
アップデート予定のお話です

①称号システム
セーブ画面で進んでる進行度が
分かるようになりました


こんな感じですね

②シャッフルタイプの実装


こちらはシャッフルタイプの実装です
スキルがシャッフルして提示されるので
好きなスキルは撃てませんがかわりに
最大快感度が300増えます
最大快感度は1000超えるとレートが悪くなるので
その時に使うといい感じですね

③新難易度の実装


完全体ルイル作るとか言ってましたけど
なんか悪ふざけがすぎてる気がしたので普通に
新難易度「レジェンド」で実装ということになりました
今までより一段階強くなりますので
やる気のある人はぜひ挑戦していただければと
クリアすると「レジェンドマスター」の称号が手に入ります

④会話イベントの追加
会話パターンが少ないということは
前々から考えていたので大幅に会話パターンを増やしました
アプデ前の3倍くらいになりました
とはいえ固定イベントはフラグの関係上動かせないので
固定イベント以外の追加ということですね
さらに会話イベントを増やすために
少しトレーニングパート増えたり、会話イベントが増えるように
調整を加えました

⑤バグ修正
ギャラリーで何度も同じ選択肢がでたり
勝手に画像が消えたりというバグを修正いたしました


これくらいですかね
結構大きく変えている部分もあるので
もう一度テストプレイをやり直す感じです

それが終わったらアップデート情報を改めてだすので
あと少々お待ちください

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