【シルヴィア】開発進捗ビットノーカ編_マップ制作20200809
どうもビットノーカです。
電子の田んぼを耕してます。
前回の投稿からすっかり夏になってしまいました。
基本、ほがらが投稿してますが
今回は私の制作のお話でも。
どうぞお付き合いください。
実は、今回の制作でツクールに初めて触れるんです。
もちろんPS時代からその存在は知っていましたが、
「作る」より「遊ぶ」が主だったので買うには至りませんでした。
マップ作りも初めて。
制作するにあったってFFやドラクエ、SFC時代の名作たちを
思い浮かべながら作り始めました。
「うん、なんだか形になったな!」と思ったのがこれ。
作った当時は問題ないと思っていても、
よくよく見るとおかしな点が散見されますね。
ワールドマップの素材使っていたりとか、
導線(キャラの道)がおかしかったりとか、
素材の配置の意味不明さとか・・・。
そしてリメイクしたのがこれ↓
どうですか?マシになったと思いません?
マップの大きさも2倍以上あります。
もちろんこれはまだ完成ではありませんし、
これからいろんな面白い仕掛けをいれていきます。
この画像のマップが一体どういう形に進化していくのか、
是非リリースした際に確認してみてください。
それでは、今回はこんなところで終わりです。
次は別のマップを紹介したいと思います。
Hasta luego!