『Succubus Seed 2』進捗報告③
今週もお疲れ様です、みるふです。
今週は、前半はシステム周辺、後半は序盤のイラストとテキスト作業を行っていました。
前回、体験版をお出しすることができなかったので、今回はしっかりと体験版も作っていきたく思っています。体験版は六月始めぐらいの公開を予定しています。今まさに、そこで使用するためのイラストやら何やらを作っているところですね。
このスクリーンショットは一体……!?(開発途中の画像になります)
今回は、食べ物を集めて食事をし、そこで得られる「腹もち」「精」などの数値を翌日以降の行動に持ち越すようなゲームシステムを考えています。その食事画面ですね。あとタイトル画面も早々に作ってみました。サブタイトルは「アイナと子作り無人島」にしました。
ゲームシステムについては、仕様が二転三転しています。よりよいものにしようと考えている結果とはいえ、悪い癖だなあと感じなくもありません。次回からもっとカッチリとした企画書のようなものを用意してから制作に入るべきなのかもしれないと思いつつあります。今回はマスターアップしたその日からもう次の制作に入っていたような状況だったので、ある程度やらない期間を意図的に設けるってのも大切なことなのかもしれませんね……w
ではでは、また来週~。